25個平面設計技巧

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01、管好你的字體
請務必選擇易讀性較高的字體,太多的字體類型擠壓在一起也是非常難以識別的,盡量使用簡單協調的字體組合。
這個案例中僅僅使用瞭名為Aileron 的字體族,這是一款無襯線字體,整體風格簡約而富有現代美感,字體族中包含瞭多種字重和變體。

02、不要害怕放大
將字體、形狀等需要強調的內容放大。適當地搭配色彩,讓需要強調的部分看起來巨大醒目,在這個案例中,我用Releway 字體來呈現“Scale”這個詞,因為這個字體更加敦實、清晰,放大後看起來體積感十足。

03、控制好各個元素的間距
“Respect”這個詞的字間距被壓縮,從而讓整個單詞顯得更有凝聚力。排版中,各種元素間距需要根據實際情況來調整,內容多的時候可以適當收緊,少的時候可以適當放松。間距大小都需要兼顧到基本的可讀性,分太開和離太近都很難讓人閱讀。

04. 明智地選取配色
選取同一色系下的不同色調,可以保持整體的一致性。色調明亮程度的差異能給配色帶來對比度,精致的文字需要用深色的背景來襯托,這也是為什麼我在案例的文字中使用瞭淺綠色,提高清晰度,增強可讀性。

05. 幹凈,明快,清晰
通過提升文字內容和背景圖片之間的明暗對比來提升可讀性。通常使用純黑和純白的文字可以更為便捷地實現這一點。

06. 字體也有感情
確保你選取的字體和你的內容保持一直的調性。帶有圓角的字體看起來會更加友好(這裡用的Quicksand),棱角分明的字體看起來更加強硬(比如Sans Serifs),襯線體會看起來更加優雅而精致。

07. 保持對齊
對齊和對稱都是讓設計作品更加富有秩序的手段。相對而言,對齊運用范疇更廣泛。這裡的案例中,左邊的直線勾勒出對齊的邊緣,提高瞭設計的整體性。

08. 保持簡單
保持簡單,但是別忘瞭最基礎的原則。使用有對比度的配色,用穩固而均衡的排版框架。

09. 復制是多頁文檔設計的精髓
如果你在設計一份多頁的文檔,最簡單的方式就是復制頁面,然後替換其中的圖片,然後編輯文本內容。合理地運用線條點綴,保持樣式的一致性。

10. 原創性與創造性
和研究一樣,平面設計的技能和思考一樣需要原創性和創造性。你並不一定非得使用大傢都在用的字體和樣式,規避流行並探索自己的風格,會讓你的設計工作與眾不同。

11. 用層次來梳理內容
將內容和信息排列得更加層次化是視覺設計中最重要的部分,調整你的內容中元素的色彩和比例,可以觀察到它在整體視覺中重要性的變化。

12. 對稱也很有用
許多優秀的設計作品都會充分運用對稱的技巧。運用對稱手法的時候,確保對稱雙方在視覺的厚度上的一致。

13. 時不時讓你的雙眼放松一下
7×24小時的奮鬥固然突出,但是你很難保持並擁有持續的創造力。適當的放松能讓你恢復效率,產生靈感。適時地離開電腦屏幕看點別的,常常會有意外之喜。

14. 使用同組字體
想要讓文字排版擁有高度的一致性,最好的方法是找到一套包含各類字重、字形的字體族,這樣確保瞭多樣性和一致性。此處我們使用瞭Libre Baskerville 字體族中的粗體、細體和斜體。

15. 偉大的留白
留白會賦予設計中各種元素以足夠的呼吸的空間,給用戶以想象的空間。它讓內容更加集中和易讀,也不會因為凌亂而讓用戶分心。

16. 先調研,再著手
在你動手開始設計之前,確保你掌握瞭所有的需求和全部的細節。調研、閱讀、搜集素材。素材的搜集讓你掌控足夠多的事實和內容,而調研則會確保這個設計是深思熟慮之後的成果。

17. 創造情緒板
在設計之前,將你所搜集的相關的圖片、色板和其他視覺作品集中到白板上,這樣可以方便你尋找靈感,找到共同的特點、主題和調色板,並且最終應用到項目中去。

18. 模仿與創造
使用諸如Canva、Dribbble、behance 這樣的網站來瀏覽別人的作品,借助搜索和過濾來尋找符合你需求的作品、風格和樣式,在模仿和創造中構建屬於自己的作品。

19. 關註正在發生的事情
設計並不是脫離時代的存在。不論你此刻關註的是哪個領域,請務必關註正在發生的事情,保持對新動態的敏銳意識,從社交媒體到新聞時政,最新最重要的信息終歸是對你有所裨益的。

20. 跳出來思考
最有創意的思考者總會跳出條條框框來看待這個世界的。不要用隨處可見的圖標來裝點你的設計,也許一個全新的設計更能代表你的想法。

21. 對比是關鍵
對比所產生的效果是真正讓人印象深刻的部分,使用濾鏡來提升圖片的對比度,用黑白來呈現最動人心魄的細節,用大小差異來呈現不同,這些都是對比。

22. 照亮你的設計
在設計中創造戲劇沖突,將代表不同情緒的色調註入設計,用對抗和沖突來讓你的設計令人無法忘懷。

23. 隨身攜帶筆記本
無論你是在火車上,在工作還是睡前,靈感會在任何時刻閃現出來,因此做好準備是很有必要的。在筆記本上用草圖記錄下你隨時閃現的想法,也許它就是你下一次重要設計的核心思路。

24. 敢於試錯
每個人都會犯錯,而錯誤是獲取經驗,學習並成長的重要手段。如果你想將你的設計推到極致,那麼試錯是不可避免的。

25. 技巧重要,但不是唯一
排列好各種元素,選好文字,做好配色,確保對比度和留白,這些都是技巧。但是技巧不是唯一重要的事情,你還要勇於創新,適時地打破規則,提出創新的思路。

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-21522.html

17個設計師必須知道的PS技巧!

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1. 設置網格線 保持像素完美
不在1:1分辨率下也能保持像素完美,可以通過創建網格線來避免虛邊的出現。 編輯 > 首選項 > 參考線、網格和切片 保持尺寸為偶數。

例如:設置網格線間隔為64px,子網格為64

使用網格在畫圖形時會自動吸附,不是1:1狀態下也可以畫出完美像素。

2 .智能對象和路徑的變形
(1)將圖層轉換為智能對象(右擊圖層 > 選擇轉換為智能對象),這樣你就可以在之後編輯效果。
(2)Ctrl + T 選擇變形。
(3)點擊和拖動手柄來改變形狀。

例題1

例題2

3. ps cs6 隱藏路徑
Photoshop cs6中比較惱人的一點是當你選中一個形狀圖層的時候形狀的路徑會顯示出來,並且在你操作該圖層的時候路徑會一直存在,譬如在更改圖層混合選項的時候。
和你使用Ctrl + H 來隱藏所有的輔助工具(路徑、網格線和參考線),當然你可以按Ctrl + Shift + H 隻隱藏路徑。

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-21521.html

如何判斷你設計的標志好不好?

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是否具有獨特性:

獨特性其實跟原創性類似,是對標志的基本要求,即使你設計的標志很好看思路很正確,但是如果相似的標志已經有瞭不少,那就不行,因為商傢設計標志的目的就是為瞭建設獨立的品牌,好讓人們形成能區別於其他商傢的獨特記憶。

原創是保證獨特性的基本前提,但是原創的標志不一定是獨特的,因為每一個品類都有很多的品牌已經註冊瞭標志,你的想法也許是自己的,但是也很有可能在幾十年前就被人用過瞭,那也是不具備獨特性的。

打造獨特性的標志需要做到以下幾點:

a.避免抄襲,我們可以找參考,但是要保證在設計中融入自己的想法,我們可以參考其他作品的設計思路,圖形組合的方法等,但不能去抄別人的造型;

b.如果你是為某個很大眾的品類設計標志,要放棄那些最容易想到的設計方案,因為肯定有人已經這麼做瞭,例如我上網隨便搜瞭一下咖啡標志,就發現有很多方案都是直接用咖啡杯飄出一縷煙霧這個創意來設計的;

C.大量閱讀標志作品增加自己的見識,可以一定程度上避免你端著一個很大眾的標志愛不釋手。

造型上與客戶有關聯嗎?

你設計的LOGO要能從造型上反映出客戶的業務,否則受眾和客戶就會質疑,憑什麼說這個標志是這個品牌或公司的標志,而不是你胡亂設計的一個圖形。

我們可以通過把屬於每個行業的代表元素或超級符號融入到標志中去,來加強標志與客戶的相關性,例如大多數醫院的標志都有“十”字符號:

當然,標志中所包含的一些元素或符號是能實實在在被感知到的,而不是隻有你自己覺得寓意豐富,而別人啥都看不出來。

還有一點我們需要註意,不一定要在標志中體現客戶具體的產品,例如麥當勞的標志是一個M,而不是漢堡、可樂或者薯條;apple的標志並不是一個手機或者電腦。因為對於產品種類比較多的品牌,拿某一產品來設計標志具有局限性,不適合品牌的延展。

調性上與客戶匹配嗎?

很多設計師會錯誤的認為,隻要標志圖形的在構思上與品牌存在關聯,那麼該標志就是與品牌吻合的,所以不管是給什麼類型的品牌設計標志,都是直接用首字母拼出一個不算難看的圖形就以為可以瞭。

而實際上並不是這樣的,調性上的吻合是指標志的氣質要與品牌的氣質一致,比如走中高端市場的品牌標志就不能看上去一副很廉價很山寨的樣子。

影響標志氣質的主要因素有設計風格、色彩、輪廓、還有字體等等。舉個例子,一個目標消費群是18-30歲,喜歡清新風格的女性服裝品牌,它的標志風格就應該是比較現代的;

色彩應該是時尚、溫和的,如粉色、淺紫色、淡藍色、青色、褐色等;如果有圖形,那它的輪廓應該是簡單、精致的;字體則是優雅、有個性的字體,如襯線體或者溫柔一點的手寫體。

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-21447.html

我們可以這樣學習別人的風格

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我看到很多設計師出過一些教你畫別人作品的教程,前期看看這樣的教程,可以練練軟件,但是如果一直這樣去練習,就很難有質的飛躍,因為脫離瞭教程和別人的作品,就做不出什麼來瞭!我們要學習的並不是別人的作品本身,而是他們的思考方式或者設計技法。

1.提取設計技法
每當看到自己喜歡的作品,不要一笑而過,思考一下,人傢用的什麼樣的設計技法,是否可以提取出來為自己所用呢?

例如下面這樣一個作品:

我就很喜歡這樣的風格,這時我們就可以去分析它所用到的技法:

當然除瞭上面這些技法外,人傢的作品還有第一無二的造型和以及破舊的斑點紋理,這樣分析過後,你會很清楚原作者用瞭哪些招數,這樣在你以後的創作中就可以拿出來使用瞭!

2.制作自己的主形象
技法提取出來瞭,你可以借鑒並使用,但如果造型和形象都和人傢一樣,那就屬於抄襲瞭,所以我們必須要有自己的主形象,例如我們有一個校園招聘的需求,這時我們就可以畫一些關於招聘的元素:

記住哦,要有自己的主題和主形象!

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-21933.html

對的設計如何變成好設計?

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首先,我們得搞清楚什麼是對的設計,什麼是好設計,對的設計是指:調性與品牌相符、內容與產品相關、信息清晰易讀、視覺上不醜的設計。而好的設計是要在對的基礎上再加上:視覺沖擊力強、容易被記住、易傳播、細節精致、好看這幾點,所以,這幾點就是對的設計與好設計的差距。你看,很快我們就得出瞭答案,好開心呀!然並卵,我們還是不知道怎麼把對的設計變成好設計啊,所以不要這麼快關掉頁面,下面才是真正的幹貨。

創意要有洞察

就是指我們想創意要去生活中尋找靈感、越貼近生活越好,而不是去胡思亂想憑空捏造,雖然沒有洞察的創意也不一定是差創意,但是有洞察的創意更能引起共鳴、更能打動人,也更能引發傳播。

例如,一則設計需求是號召大傢別沉迷於手機的公益廣告,我想到瞭兩個創意:1.手機有毒,畫面是把手機做成毒蛇、蜘蛛等;2.沉迷於手機會讓這個世界毫無生氣,把低頭玩手機的人做成無頭喪屍的樣子。(PS:這兩個創意的前半句都是創意概念,後半句才是創意點子,這也是想創意的一個技巧),現在我們來分析哪一個創意更具洞察力。

首先來看第一個創意,手機有毒其實是有洞察的,因為沉迷手機的人確實會被手機傷害,但是把手機做成有毒生物是沒有洞察的,即使它很酷。因為手機帶來的傷害與被毒蛇咬一口肯定是不同的,這很難讓人感同身受。

我們再來看第二個創意,把低頭玩手機的人比喻成無頭喪屍,以表達沉迷手機會讓世界變得毫無生氣這個概念,這是有洞察的,因為現在的人確實變得越來越冷漠,而且如果把低頭的動作誇張化,從背後看去確實有點嚇人。

我們可以這麼想象:在昏暗的天空下,路燈忽明忽暗,陰風陣陣,一群背對著我們的無頭喪屍正在街道上緩緩行走,一部恐怖電影的即視感有沒有?然而鏡頭忽然轉到他們前面時,我們發現這些喪屍隻不過是一群正在低頭玩手機的人,big idea有沒有?這正是我想要的創意,有洞察有震撼力,但是由於執行難度和成本都太高,最終我選擇瞭一個相對簡單的做法。

場景由戶外變成戶內,人數也減少瞭,雖然視覺上不及原想法那麼有震撼力,但是還是基本把這個創意表達出來瞭,而且也很有視覺沖擊力,通過翻雜志的形式來創造前後對比效果也很巧妙,讓人印象深刻。

動手之前50%的時間來構思

二話不說直接開幹的話,你肯定鬥不過一秒鐘擼8000張海報的人工智能。要想出奇制勝就得靠創意,而想創意是需要時間鱉的,瞬間就能蹦出好創意的情況當然也會有,但那隻是可遇不可求的狗屎運。對於一些比較重視創意的設計項目我一般會用50%左右的時間來構思,例如客戶給我兩天的時間設計一張平面廣告,那麼我會把第一天用來收集資料、頭腦風暴、畫草圖等,第二天才會開始執行,不過這得對自己的執行能力和完成具體方案所要花的時間,要有比較準確的評估才行。

當然,也會有在自己設定時間內想不出好創意的時候,這時有兩種解決方案:

1.詢問客戶時間是否能夠延遲。

2.選擇一個稍微好點的方案執行出來,有時候在規定時間內完成任務比追求完美更重要。

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-21917.html

版式設計 | 學會這6個特殊視角的構圖方法,讓你的設計脫穎而出!

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網格的類型
許多設計師都會在網格系統上開始一個新的設計。不同的人有不同的習慣,有人喜歡12列的網格,有人則喜歡16列網格,還有人喜歡24列的網格等等等等。重點不在於網格一共有多少種類型,而在於你實際應用的那一個!在網頁設計中,網格系統是十分常見的,響應式網頁設計的推廣,網格的地位又得到瞭提升呢!

我個人更喜歡12列的網格。每一列的寬度取決於最終輸出的稿件應用在哪,比如打印或網頁,還有就是參考整體的寬度來進行分割。如果我設計的東西有許多許多小元素,我會切換到24列網格。區塊之間的間隔根據內容進行相應的調整。如果我創建一個瀑佈流的佈局,我可能隻會給間隔留1-2px。這個真的要隨機應變。

我喜歡12或24列的網格是因為我可以在這個基礎上衍生出很多不同的排版方案。你可以在24列中的一列裡寬度上排列內容,也可以是12列中的2列,還可以用8列分欄中的3列來擺放一個元素,甚至還可以是6列分欄中的4列等等,完全看你個人的喜好。你看,雖然網格系統是一個限定,但是應用起來也是超級靈活的,這使得你的設計可以有很高的延展性,通過匹配不同的組合,就可以做出完全不同的排版來。是時候拋棄對稱佈局瞭,感受一下下面的案例,你可以利用同一個網格系統創造出各式各樣的排版。

從上面的例子中我們可以看出,我們有著無窮盡的選擇來創造不同的排版。有些設計師害怕使用網格,他們覺得網格系統會局限住將他們的思維和畫面的結構。但是事實上呢,網格結構的選擇和組合幾乎可以說是無止盡的!那麼多種組合,等你用完那天再來說局限住你的思維瞭吧!而且網格系統的應用真的是超級廣泛!下面是一個網格系統的實例,導航橫跨瞭整個寬度,主要內容大概占用瞭60%的寬度,側邊欄占用瞭剩下的40%;在下面一個版塊中,左邊60%的寬度被三等分。可以看出內容和內容之間留足瞭空間,閱讀起來很舒服。

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-21879.html

圖形的愉悅性!在廣告設計中的運用

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和客戶溝通是有技巧的。他們能從設計師的言行舉止中發現端倪和真誠,他們就像一個有才能的觀眾在看戲一樣,演員稍有一絲錯誤都逃不過他們的眼睛。他們的眼裡看起來空蕩蕩的,有時能發出一種冷光,這種顧客總給設計師一種壓抑感。

部分客戶對設計師持一種懷疑的態度。當設計師進行方案說明時,他看起來好像心不在焉,其實他們在認真地聽,認真地觀察設計師的舉動,在思索這些說明的可信度。同時他們也在思考設計師是否是真誠、熱心的,值不值得信任。

這些顧客對他們自己的判斷都比較自信,他們一旦確定設計師的可信度後,也就確定瞭交易的成敗,也就是說,推銷給這些顧客的不是制作本身而是設計師自己。如果顧客認為你對他真誠,可以與他交朋友,他們就會把整個心都給你,這交易也就成功瞭;但如果他們確認你有做作,他們就會看不起你,會立即打斷你,並且轉身離去,沒有絲毫的商量餘地。

這類顧客大都判斷正確,即使有些設計師有些膽怯,但很誠懇、熱心,他們也會與你成交的。
所以研究客戶心理是使你瞭解工作中應該怎麼做的必要方法,下面進行分析,看看我們是否做到和瞭解。

1.客戶並不是專傢
我們在洽談時要有十足的底氣,你的自信帶給客戶的感覺是你行,連你自己都沒什麼把握或者猶豫不決時,你的印象分會大打折扣!這是防止被客戶否決的必要條件,當你說錯的時候,要麼主動承認口誤,要麼堅持錯誤。不要讓客戶發現你的錯誤,反之他就是專傢,你什麼都不是瞭……,客戶需要從你身上得到東西。

我們所面對的絕大部分客戶,幾乎都是對設計行業一無所知的純外行。設計人員要想盡快地說服客戶,就必須詳細瞭解客戶的消費心理,善於引導客戶的消費心理,從而利用客戶尚不成熟的消費心理,達到良好的營銷目的。

在客戶進行咨詢時,我們的工作人員往往是在隨著客戶的不斷發問而進行著機械性回答,這常常是我們設計人員丟失客戶的最佳途徑。

如果你是外行,你所瞭解的設計知識一定少之又少,那麼,當你面對設計人員的時候,你隻能把一些道聽途說得來的問題以及你所能想到的問題提出來;如果設計人員采用一問一答的方式,機械地回答這些問題(這是一個非常嚴重的錯誤!),那麼,當雙方都提不出來更多的問題時,咨詢也就結束瞭。幾乎所有快速結束的咨詢都是這個原因,所有因為這個原因結束的咨詢幾乎都是以失敗而告終的。如果我們的設計人員能夠做到問一答十,才是塑造瞭成功的咨詢模式。

請記住並深刻理解這樣一句話:“你是一名專業的設計人員,不要讓客戶把你給設計瞭!” 這是設計人員在回答客戶咨詢時必須遵循的原則。

2.客戶需要什麼樣的服務
客戶需要怎樣的服務?我們要在客戶角度去考慮問題,瞭解客戶需要的側重點,設計,還是策劃,還是價格。然後就客戶的角度展開工作。

如果你是一名純外行,你很有可能會象客戶一樣,先把設計人員問個底,然後去挨傢挨戶地不停地咨詢。你會首先考慮資金問題,然後,會考慮設計效果,再往後可能還會考慮售後;這是客戶的標準思維方式。

財力是有限的,所以,很註重設計人員給的設計報價單的總金額,但是,同樣註重品質;這就引發瞭一個矛盾:在設計行業中設計費完全制約著後期制作的現實條件下,如何才能既不增加資金投入,又能保質保量地完成設計方案呢?

一個好的設計師會把客戶的全部需求按照其重要性進行順序排列,即:1、服務;2、質量;3、價格;4、設計效果。 瞭解瞭客戶的真正消費需求,設計人員也就應該有瞭相對應的營銷策略。

3.客戶喜歡跟什麼樣的設計師打交道
形象、技能、口才都很重要,但是,坦誠是每個有血肉的人都期待的,讓客戶能感受到你的坦誠比什麼都重要。成功的方法不是你做得有多好,而是客戶相信你。就算你有一些失誤。 每個人都需要知心朋友,某一方面與之產生共鳴是成為朋友的要素。

4. 怎樣去給予客戶
客戶越想要的東西,我們越應該瞭解,但還是不要把你所有的東西都給予他,這樣太透明,讓客戶得到太容易,認為你的工作很簡單,沒有價值,但又不能怎麼都不給。所以通過不同的客戶把握火候。是不是像在談戀愛?

5.客戶與你簽約的條件
滿足客戶的期望值還遠遠不夠,滿足客戶的期望值大於所有對手的付出,才是正道!
在服務、溝通、設計能力等方面要盡最大的能力做到最好,失敗就是技不如人。我們的對手也在用一切方式去征服客戶,知己知彼同時,再進一步加強自己的服務,這就是我們設計師最難做的但是是必須做的。我們設計師很累,但這就是我們的工作,當你滿腹牢騷的時候,別人正在創新。

6.什麼時候與客戶溝通最好
接待客戶後用最快的速度瞭解項目,越快越好,當你在客戶心中還有比較深的印象時,當你的對手還沒有和他見面時,我們可以在客戶心中留下更深的印象。不然,過幾天,客戶已經和若幹傢對手接觸,他已經對你失去印象,很有可能會失去這個客戶。即使你們已經約定瞭溝通時間,還是不要掉以輕心。

7. 客戶是否真的滿意
當客戶說你什麼都好時,說價格沒什麼問題時,說肯定找你簽時,我們要警惕,他可能已經認定不會跟你合作,隻不過找個臺階下罷瞭。或許他的心中已經有瞭選擇,不過通過一些言語來從你這裡得到更多的創意或其他,這樣們就要註意自己哪裡不到位,爭取挽回,不要飄飄然,客戶沒有簽約交款,一切還是0。

8. 客戶較真註意問題
當客戶當面說你的設計要怎麼怎麼改,討價還價時就證明對我們有興趣,要好好把握瞭。他不是說對你不滿意,而是在定之前看能否得到一些好處,比如折頭等,就像你買東西時的心態。

9.客戶的借口
當你約定客戶時對方說在出差、沒空,或者開會,說考慮考慮時,說價格高時,其實他很大可能是在對手公司出差,可能他想得到你所不能給到的東西,或者對你不是很滿意,如果客戶對你沒有什麼興趣瞭,你就要反省自己在接待工作中的漏洞及錯誤。不過貨比三傢是正常的。

10.客戶需要反駁
客戶有很多想法,有來自自身生活的,也有其他設計公司或朋友的建議,一定要引導客戶順從你的思維方式進行思考,切忌對客戶的盲從;這證明你沒有足夠的掌控局面的能力,要善於打斷客戶的提問,打斷的時間應掌握在你已經洞悉客戶即將提出的問題的時候;禮貌地反駁客戶的建議,有助於在客戶心目中樹立你的專傢形象。

11.報價的表面性
市場行情是必定有些公司在故意漏報少報,客戶首先看到的肯定是最低報價,畢竟客戶不是很懂其中的貓膩,在他心中他有故意漏報少報,你也必定有,所以設計師要跟客戶解釋清楚,同時還要有一些技巧。但絕對沒有一個客戶說你便宜。切記,不要為瞭能簽一個單造成市場的口碑下降。

12.面對客戶的無理要求
經常有設計師面對客戶要求拿走全部設計稿,或者要求每天去一次溝通,或者折頭都會答應,其實這隻能證明你功底不深厚,要知道自己做不到的事別人也做不到。自己不願做的事,別人也不願做,學會適當的保護自己。

經常這是客戶試探性的要求。答應最好,沒答應也不影響什麼。然而很多設計師卻站穩不瞭立場。一般越是得不到的越想得到,想看設計,就必須辦“手續”。真正的大牌是有所保留的,你要在客戶面前裝成大牌!

13. 職責以外的事要讓客戶瞭解
很多東西都有慣性,不要讓客戶感覺你做的超出工作范圍的事情是應該的。你做的不是職責范圍內的事情將拖累你正常的工作,因此在做這件事之前要讓客戶瞭解:這不是我的職責,而是附加的。一來讓客戶覺得你服務周全,二來也不讓自己吃虧。客戶在設計過程中需要一個全程的向導,一般是項目經理或主管,希望這個角色不是設計師,即使沾上瞭,也要明算賬。

14.如何處理客戶提出的設計變更
設計過程中總避免不瞭改稿。換風格、改顏色、文案內容大變更、增加幾十張爛透的照片……其實客戶首先是試探性的問你是否能改,其實他也拿不定主意, 設計師需要肯定的語氣說明設計是可行和美觀的,如果摸棱兩可,他對你的語言會失去信心,你將在該問題上費時費力。

15.客戶需要恭維
任何人都有虛榮,誰都有。所以我們要給客戶一種成就感,比如在設計中讓他感覺是自己的功勞,但逃不出你的五指山。漂亮的話都會講,但要把握的是時間和方式。

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-21878.html

利用品牌探索尋找改版切入點

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1.體驗產品和競品來發現問題
做改版一定是基於某些問題的,而發現問題的方式有很多種,例如用戶反饋數據,產品的發展戰略、競品分析、流行趨勢等等。

我這裡用到的方法就是通過體驗產品和競品來發現問題,今天拿圖標來舉例:

上圖是暴風影音APP原版圖標,問題如下:
1.圖標無明顯性格,同質化嚴重,沒有體現暴風影音的情感訴求
2.直角、圓角不統一
3.圖標的漸變柔合度不夠自然
以上就是我發現的關於圖標部分的問題。

2.品牌探索尋找切入點
有些人可能會疑惑,到底品牌探索是做什麼啊?其實就是看看企業的歷史啊、理念啊、產品啊、官網啊、最近的動態啊等等,隻要你用心去尋找,一定能發現一些指導你設計方向的內容。
比如,我在搜索資料的時候就發現,2017年,暴風集團的logo改版瞭

從logo的改版上,我發現瞭幾個小細節,
1.簡約,logo去掉瞭部分細節,使其更加簡約
2.尖角,某些圓角變成尖角,雖然不是純尖角,但整體看起來感覺更加方正、幹練。

官方文章的說法是使logo更有科技感,時尚感。
原來的圖標沒有調性,而企業logo的改版已經給瞭我們明確的調性和方向,我們可以順著方向提取一些關鍵詞:

這不就是很好的切入點嘛!

3.結合切入點進行優化
結合上面提煉的幾個關鍵詞和原版圖標的問題,把之前的圖標變得方正、簡約、漸變柔和。
改版前:

改版後:

這裡隻能給大傢提供一個思路方法,至於執行力,並不是看幾篇文章就能解決的,隻能靠我們自己多多練習瞭。

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-22549.html

廣東一新生兒,竟然4手4腳

嘉義到府坐月子
台南到府坐月子
高雄到府坐月子
新竹到府坐月子
新北市到府坐月子

  2日,廣東惠東縣稔山鎮市民陳先生的妻子產下一名嬰兒,不料,嬰兒身上竟然長瞭4隻手4隻腳。嬰兒的父親不忍放棄,現正四處求醫。

  畸形嬰兒誕生

  嬰兒的父親陳先生說,嬰兒一出生,醫生就告訴他,他的寶寶有點畸形,比正常人多瞭一雙手、一雙腳。而且,讓他們夫婦感到困擾的是,嬰兒肛門鎖閉,拉尿時會從多出來的下肢射出,射到自己的身上。

  稔山鎮稔山醫院婦產科陳醫生說:“現在從外觀上判斷,嬰兒是一個連體畸形,但是具體情況還需要進一步檢查。”陳醫生認為,現在急需解決的是嬰兒肛門閉鎖這個問題。

  由於條件有限,鄉鎮衛生院無法照顧治療該嬰兒,醫院建議傢長帶孩子去醫療水平高點的地方檢查。於是,陳先生抱著剛剛出生的寶寶跑遍瞭惠東的大小醫院。

  醫生說,可能是嬰兒媽媽剛懷孕時,吃過藥,打過針,導致嬰兒畸形。“很多醫院都檢查不出原因,建議我們去人民醫院,但是那裡又說不能做手術。”在惠東,陳先生夫婦束手無策。

  父母不忍放棄

  提及嬰兒,陳先生十分後悔,因為傢庭條件不好,且存在著僥幸心理,他們沒有為寶寶做過一次詳細檢查,也沒有照過B超。 陳先生稱,既然已經成為現實,他們隻能勇敢面對,隻要有一絲希望,他們都不會放棄。他們希望廣州的大醫院能給他們幫助,救救孩子。羊晚

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第一胎真的比第二胎更聰明嗎

台北到府坐月子
桃園到府坐月子

  在醫院婦產科內,一些想要二胎的傢長向醫生咨詢:“聽說第一個孩子比第二個孩子聰明,這是真的嗎?”事實上,這種可能性的確很大。但傢長也沒有必要有心理負擔,因為相反的情況也很多。

  國外研究出生順序對於傢庭裡的孩子們的影響時,發現一種“出生臺階效應”:常常是哥哥姐姐比弟弟妹妹表現得更出色一些。近期,一批挪威研究人員 發表的報告顯示,在同一個傢庭中,頭生子女比下一個平均智商要高3個百分點。研究人員認為,這可能是因為他們在生活中要帶領和看護弟弟妹妹們。但是,這僅 僅是調查智商的結果,最後誰能進更好的大學、誰會獲得更大的成功、誰可以為人類做出更多貢獻等卻是完全未知的變數。

  為什麼同一個肚子裡生出來的兩個孩子,性格和智力會存在巨大差異呢?關於第一個孩子比第二個孩子聰明的解釋主要有以下幾種。第一,生第二胎的時 候,夫妻兩人的生殖機能已經有瞭不小的退步。如果說旺盛的精子和卵子可以生出聰明的孩子,那我們就不難理解第一個孩子比第二個孩子聰明的原因瞭。第二,剛 一生出來,第一個孩子就有機會接受父母集中性的教育。最近最常見的幼兒教育都是從三歲左右開始的。這個時期是除瞭胎兒時期之外,人類大腦最為發達的時期。 因此,第一個孩子就算生下來時不太聰明,也有機會彌補。

  來自菲律賓的調查也顯示,與先出生的哥哥姐姐們相比,後出生的孩子在身高體重方面都處於劣勢,他們受到的關註也較少。不過,這卻使他們養成瞭自 由開朗的性格。弟弟妹妹們由此更富於挑戰和拼搏精神,因為他們要盡力扭轉“重大輕小”的局面。但“出生臺階”理論終歸不是萬能的,傢庭狀況、子女數目等等 情況,都會影響這個理論的準確性。因此,傢長隻要用心關愛、照顧自己的每一個孩子即可,不必對這一研究結果過於擔心。

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