創意工作室legacy lab設計沉浸式立體LED劇院

團體服設計創意工作室legacy lab在劇院裡創作瞭一個巨大的沉浸式3D LED矩陣,使得在表演期間有無數的LED燈緊緊地圍繞著觀眾。這些燈發出的光線和表演者之間有互動,在表演者和團體服設計觀眾之間建立起直接的聯系,一個常規的運動圖像也呈現在2D屏幕上。通過在劇院空間裡佈置等距離的LED矩陣,設計們創造出瞭真實的三維立體顯示效果。完全沉浸式的觀眾座椅legacd cup內衣y lab團隊為該裝置開發瞭硬件系統和軟件系統,他們註重機動性和靈活性,以適應媒體內容和空間結構的改變。他們在軟件裡建立瞭3D模型,不斷編輯和嘗試燈光效果,同時產生用於控制e cup內衣燈光的數據,這樣的設計使得該裝置實現瞭快速安裝和現場測試。可以呈現全彩動畫內容通過音樂和小提琴手互動一張展示瞭3D LED結構的迷幻圖像還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽f cup內衣文創資訊設計頻道

source:http://news.vsochina.com/design/42329.html

第三屆中國設計智造大獎作品征集進入倒計時

f 罩杯內衣第三屆中國設計智造大獎作品征集目前已進入倒計時報名階段,每天接連不斷的咨詢電話以及一直呈上升曲線的作品報名數,可見報名火爆程度!還未報名成功的參賽者也請不要著急,現在就帶你1分鐘瞭解DIA!大獎定位中國設計智造大獎(以下簡稱“大獎”)創立於2015年,是我國工業設計領域首個國際化的學院獎,是當代創新設計評價、推廣與合作的平臺,也是一個創意轉向產業與未來的實體創新加速器。獎項設置智造獎金智獎:共2項,100萬元人民幣/項優智獎:共8項,20萬元人民幣/項創智獎:共12項,10萬元人民幣/項專項獎?設計義烏:關註新型商業模式下的原創品牌戰略與產品創新一等獎:共2項,30萬元人民幣/項二等獎:共3項,10萬元人民幣/項三等獎:共5項,5萬元人民幣/項?設計先臨:關註3D打印技術的革新與應用一等獎:共2項,15萬元人民幣/項二等獎:共3項,5萬元人民幣/項三等獎:共5項,2萬元人民幣/項同時,智造獎和專項獎各將選出年度百強,授予獎杯和證書,具體數量將由評審委員會根據本屆作品情況決定。參賽要求參賽資格? 全球任何國傢和地區的企業單位、設計機構、科研機構及個人皆有參賽資格。? 無知識產權糾紛,已獲過其它獎項的作品也可參賽。? 若為已上市產品,則要求上市兩年以內;? 若為未上市產品,則要求至少能在本屆復評時公開展示其樣機或模型。? 同一作品不可同時申報智造獎和專項獎。參賽類別一、智造獎智造獎共設“文化創新、生活智慧、產業裝備、前沿科技”四大參賽類別。文化創新:彰顯人文關懷與美學品質的設計。包含室內g cup內衣傢具、燈飾照明、餐飲器皿、文化禮品、文教用品、器物包裝、時尚穿戴、社會創新等領域的產品與服務。智造獎共設“文化創新、生活智慧、產業裝備、前沿科技”四大參賽類別。生活智慧:旨在生活方式創新與智慧解決方案的設計。包含傢用電器、廚房衛浴、電子數碼、老年用品、母嬰用品、運動休閑、防災防護、智慧城市等領域的產品與服務。產業裝備:推進智能制造與產業升級的設計。包含交通運輸、醫療保健、辦公設備、機械工具、建築裝備、農林裝備、生產裝備、軍用裝備等領域的產品與服務。前沿科技:探索行業未來趨勢與技術創新應用的設計。包含新能源、新材料、物聯網、雲計算、大數據、虛擬現實、機器人等領域的前瞻性、實驗性產品與服務。二、專項獎1、設計義烏專項獎(主題:自品牌?產品創新)設計義烏專項獎共設“時尚日用、文化用品、旅遊產品、智能產品”四大參賽類別。時尚日用:關註日常生活相關的設計與創新。包含傢居用品、時尚穿戴、休閑用品等。文化用品:關註文化創意相關的設計與創新。包含文教用品、文創產品、文化禮品等。旅遊產品:關註休閑旅遊相關的設計與創新。包含旅遊紀念品、箱包設計、戶外用品等。智能產品:關註智能科技相關的應用與創新。包含智能傢居、可穿戴設備、機器人等。2、設計先臨專項獎(主題:3D造?新生活)設計先臨專項獎共設“生物醫療、材料創新、生活方式”三大參賽類別。生物醫療:關註3D打印技術在生物醫學領域的應用和創新。包括仿生醫療、保健器具、醫療輔具等。材料創新:關註3D打印材料與相關工藝的研發與應用。包括開發低成本材料、高強度材料h 罩杯內衣、環保材料等。生活方式:關註3D打印技術在生活領域的應用和創新。包括傢居照明、娛樂設備、定制禮品等。評審辦法一、評審機制所有獎項的評審皆包含初評、復評和總決賽三輪評審環節,采用分類評審和綜合評審相結合方式。初評采用在線圖文評審方式(入圍者須寄送實物參加復評);復評采用現場實物評審方式(產生各獎項候選者);總決賽采用現場答辯評審方式(產生各獎項得主)。二、評審標準大獎立足智能制造大時代背景,獨創“金智塔”評價體系,包含三層標準:一是基礎標準,強調“設計之技”,包含功能性、美學性、技術性、體驗性、可持續性等評價因子;二是核心標準,強調“設計之道”,包含民生貢獻度、產業貢獻度和未來貢獻度等評價因子;三是頂層標準,強調“設計之力”,包含社會影響力、行業示范力等評價因子。三、評委構成大獎在全球范圍內邀請權威專傢擔任評委。為凸顯設計的跨界整合性,加強評審的全面性,除邀請設計領域專傢以外,還引入科技、商業、媒體等其它相關領域專傢參與評審。參賽價值一、獎杯證書所有獎項獲得者都將獲得獎杯及證書各一份。二、徽標授予所有獲獎作品可獲得“中國設計智造大獎”徽標終身免費使用權。三、行業交流所有獎項獲得者將受邀參加佳作展、智造大會、頒獎典禮等系列活動,將有來自全球設計界、學術界、媒體界、產業界等各行業代表出席,為參賽者提供面對面交流合作的機會。四、展覽收藏所有參與復評的優秀作品將免費參加本年度的佳作展。同時,贈予組委會的參賽作品還可免費參加國內外巡展推廣活動,並獲得《中國設計智造大獎收藏證書》。五、產業轉化大獎i cup內衣已與百餘傢創投機構、孵化平臺、制造企業、政府機構聯合搭建“DIA產業創新平臺”。所有優秀參賽者將獲邀參與當年度的產業轉化系列活動,包括資本對接、產品孵化、知識產權拍賣等。六、配套服務設計義烏專項獎獲獎者可在同等條件下優先享受義烏市政府出臺的產業扶持政策,設計先臨專項獎入圍作品在符合技術準入條件的前提下可申請由杭州先臨三維雲打印技術有限公司提供的模型打印服務。七、媒體推廣大獎已與百餘傢主流媒體建立覆蓋不同行業和渠道的全球媒體推廣網絡。總決賽、智造大會、頒獎典禮等重要活動將通過浙江衛視進行全程錄播,並進行網絡直播,進一步增強優秀設計的社會影響力。報名須知報名日期:2018年1月19日24時(北京時間)截止報名地址:www.di-award.org大獎報名無需提交任何參賽費用。賽程安排作品征集:2017年9月19日 – 2018年1月19日初評:2018年1月24日 – 2018年1月31日初評結果公佈:2018年2月2日入圍作品收件:2018年2月26日 – 2018年3月17日復評:2018年3月23日 – 2018年3月25日復評結果公佈:2018年3月26日總決賽:2018年5月6日 – 2018年5月7日頒獎典禮:2018年5月8日聯系方式官網:www.di-award.org電話:0571-87200196(吳老師)地址:浙江省杭州市西湖區象山路352號中國美術學院象山校區17號樓202室郵箱:info@di-award.org還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道責任編輯:許文雅

source:http://news.vsochina.com/design/42466.html

2017首屆全國學校文化設計行業創新發展論壇圓滿舉行

團體服2017年12月21日,由中國人生科學學會教育策劃專業委員會指導、中國教育設計聯盟主辦的2017首屆全國學校文化設計行業創新發展論壇在京成功舉辦。據悉,該論壇是中國學校文化設計行業的第一次盛會,也是全國乃至全球第一個以學校文化設計行業為名的交流會。論壇吸引瞭來自全國各地二百多位學校文化設計從業者。本次論壇以“共享、自律、自強、創新——學校文化設計行業的現狀與未來”為主題,旨在凝心聚力、堅定行業信心、推動行業的有序發展、共議學校文化設計行業的未來,引領行業共享、自律、自強、創新、發展、共贏。學校文化是學校的立校之基、育人之本,是學校內涵發展的本質所在。是傳承和發展中華優秀傳統文化、落實立德樹人的教育要求,是踐行社會主義核心價值觀的主陣地,是新時期共同助力實現“中國夢”的時代要求,更是中國進一步深化教育改革的內在需要。學校文化培育的重要性已成為教育理論和實踐領域的普遍共識,學校文化的規劃與設計已成為推動學校文化建設的團體制服重中之重,學校文化設計行業已成為助推學校發展的重要動力。長期從事學校文化戰略策劃的南京市教育科學研究所副所長沈曙虹、中國教育設計聯盟執行會長劉海濱在論壇上致辭。沈曙虹在致辭中指出,本次論壇既是學校文化設計行業的一個裡程碑式的事件,也是中國“學校新文化運動”即將進入新階段的一個重要標志。雖說學校文化隻能依靠內源性的“生成”而不是依靠外源性的“建成”,但如今大量成功案例證明,學校文化品位完全可以通過設計而提升,引入先進的設計理念和模式來更新甚至重塑學校文化,可使學校文化閃耀出更為理性、更具時代性的光芒。學校文化設計是設計學校文化戰略,而非學校文化本身。文化育人既是辦學者、教育者們的使命,也是學校文化設計從業者著力追求的生存與發展之道。中國教育設計聯盟執行會長劉海濱在致辭中表示,經過近20年的發展積累,原有的“校園文化設計”一詞已逐漸升級為“學校文化設計”,並已成為咨詢、策劃、視覺、廣告、裝飾、景觀、培訓、裝備等多個領台灣製 團體制服域的跨界聚合,獨成一體,逐漸形成瞭全新的行業。橫跨多門學科,從業人數已達百萬之眾。同時,這個行業大部分的服務對象是非營利型的公共事業組織——學校,因此行業的商業意味少瞭很多,從業者大多是帶著教育情懷、公益之心來經營這份事業,是值得敬佩的。北京師范大學教授、中國教育政策研究院院長助理薛二勇以《中國教育改革的旗幟和方向》為題的分享拉開瞭論壇的帷幕。薛教授對本次論壇給予瞭很高的評價,指出這是時代的需要,是學校管理的需要。並就教育體制機制改革發展的新階段、總體要求、基本原則、主要目標等做瞭深入的詮釋和剖析。南京市教育科學研究所沈曙虹副所長以《學校教育哲學的觀念結構》為主題進行瞭分享,他認為:作為觀念形態的學校教育哲學是學校文化的靈魂,是引領學校發展的核心動力,而澄清和完善學校教育哲學是所有學校戰略發展的重中之重;中國教育設計聯盟執行會長、北京敬文堂教育研究院執行院長劉海濱以《學校文化設計行業的現狀與未來》為主題進行瞭分享團體制服 POLO衫,就學校文化設計行業產生的淵源、背景、意義及行業存在的現實問題與未來的發展進行瞭梳理、分析;浙江大學教育學院邵興江副教授就學校設計項目的“未知陷阱”與“破解之道”進行瞭分享,列舉瞭行業從業者所遇的尷尬局面,為行業的發展支招,為從業者加油打氣。文化興國運興,文化強民族強。設計推動教育,教育設計未來!學校文化承擔瞭中華文化偉大復興的歷史使命,在學校文化順應時代潮流快速發展之際,學校文化設計行業論壇的舉辦猶如及時雨,必定會為時代發展註入一劑有力的強心劑。參會者紛紛表示,通過此次論壇,開闊瞭眼界,擴大瞭視野,在未來的日子裡,一定要提升自己的專業水準和理論基礎,提升自己在行業的自信心,進而推動整個行業的自信與自強。一定要與各地同仁共享智慧、優勢互補、取長補短。一起分享工作的快樂、解決面臨的共同難題、建立行業的秩序、攜手發展。一定使服務的學校彌散出文化的優雅,使文化在教育中綻放出絢麗的色彩!還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏團體公司制服覽文創資訊設計頻道

source:http://news.vsochina.com/design/42467.html

2017芭莎珠寶國際設計師沙龍精品展系列論壇圓滿舉行

T恤時尚,不止是穿好服裝,搭配好珠寶,緊跟潮流,在西方發達國傢,時尚更像是一場全民狂歡,而2017芭莎珠寶國際設計師沙龍精品展,亦是一場集時尚、潮流和珠寶的狂歡。日前,一場名為“從做Designer 到做Branding”的論壇沙龍在751D·PARK北京時尚設計廣場園區79罐展開,Grace Fine Jewelry品牌創始人及創意總監、上海珩宇珠寶有限公司董事長珠寶首飾設計師Grace Tang,LANYU高級訂制設計師品牌創始人蘭玉,《華麗志》時尚總監王瓊,《芭莎珠寶》執行出版人兼主編敬靜分別出席瞭本次活動,並從設計師、品牌管理者、媒體人等角度分享瞭從做Designer到做Branding的經驗歷程。論壇現場,從左到右分別是主持人張禕、《芭莎珠寶》執行出版人兼主編敬靜、珠寶首飾設計師Grace Tang、LANYU高級訂制設計師品牌創始人蘭玉、《華麗志》時尚總監王瓊緊跟市場,保持熱情,堅持走下去“學設計的孩子,從小接觸藝術,他在邏輯思維、想象力、美感方面很有才華,這個才華在設計上是非常好的,但如果是做品牌,從事商業領域,就要涉及市場、品牌的規劃,然後做管理、運營。這對一個設計師而言是非常不容易的。”來自央視的主持人張禕先分享道。Grace Fine Jewelry品牌創始人及創意總監、上海珩宇珠寶有限公司董事長珠寶首飾設計師Grace Tang女士稱:“品牌最早建立在2003年,那時國內還沒有品牌的概念,也沒有那麼多的獨立設計師團體服訂做。伴隨著全球經濟的增長,以及一些時尚品牌的發展,越來越多的人對品牌理念、品質藝術有瞭認知和需求,很多原創配飾品牌開始起步,加上對歐美首飾的接觸和瞭解,有瞭取其精髓去其糟粕的成長。這個時候國內市場對設計師的需求開始顯露,從一開始給身邊的朋友或者一些特定人群做設計,慢慢得以發展。我個人在這個過程中,最大的瓶頸是自己的堅持和周圍的質疑,以及市場供需帶來的風險。”“隻要足夠熱愛和堅持,Designer就可以慢慢做下去。每一位在Branding上越走越遠的Designer都源於一種熱愛一種執著,隻有堅持才走得下去,而且一定走得漂亮。越走你越會樂在其中。” Grace Tang坦言。角色轉變,最大的瓶頸就是自己每個人都會遇到瓶頸期,從做Designer 到做Branding,身份上的轉變不僅僅是工作內容,還是一個管理者的統籌格局。“我經常會跟自己的設計,或者自己原有的設計理念打架” LANYU高級訂制設計師品牌創始人蘭玉笑稱。“經常給自己鼓勵,如果遇到一個問題解決瞭,就會在心裡給自己鼓鼓掌加加油。做Branding,能走到哪一天,也有運氣的成份在,最重要的一點就是我們能夠成為與眾不同的人。其實,每一個人心裡都是渴望超越自己、做最好的自己。”勿忘初心,方得始終。堅持自我,也是最重要的。在無論是自己工作還是創業的領域,遇到瓶頸的時候,遇到自己都不知道是不是瓶頸的時候都非常的正常。堅持下去,找到應有的位置,同時也找到團隊當中每一個人的位置,這樣才是一個很好的往前走得更深一步的一個轉折點。“從做D台北團體服esigner到做Branding“論壇現場嘉賓合影從做Designer 到做Branding,沒那麼簡單“我在2005年大二的時候創建瞭這個品牌,前3年沒有被收購之前是非常開心的,覺得自己是有才華的,看到自己把姑娘們打扮得很漂亮就特別有成就感。因為做Designer的整個過程都是非常幸福的。”“我是一個珠寶愛好者,特別喜歡高級珠寶,跟珠寶之間最大的聯系就是《芭莎珠寶》的主編敬靜,每天看她的朋友圈就會特別有感觸,原來為瞭夢想美美地奮鬥、付出是這樣。其實,珠寶和服裝這兩個行業是相通的,從一個服裝設計師創業到一個成功的品牌,我有很重要的經驗跟大傢分享:設計師是設計師,品牌是品牌,商業是商業。這三者一定程度上是獨立的。國際上很少會有一個人把所有的領域都做好,所以我覺得在這一點上設計師其實不需要太自責,有很多設計師其實隻能把一個產品做好。從設計創意、做出樣品,一直到量產再到市場投放,被受眾喜歡並且買單,然後到後期的供應鏈、渠道銷售,再到售後服務……Branding整體往上遊走的話,整個過程非常考驗資金能力、公司的運營能力以及創始人說故事的能力,並且這個說故事不是在“下面”,而是你自己很真誠地在講,你真正的所思所想以及你的價值觀你的思想,越來越多的中國品牌需要去思考這一點,就是你是不是有真正的全球觀,是不是從設計上、審美上、市場上為用戶的思考,一定是有全局的觀念,你才有可能在中國有Branding的。Branding跟Designer最大的區別就是,不會隻關心設計穿身上美不美,珠寶戴上是台中團體服否顯氣質。一個成功的、偉大的品牌所涉及的領域要比想象中更廣。而且一個品牌從成立到在市場上擁有一席之地,它是要過五關斬六將的,在不同的階段要去解決不同的問題。比如:產品創意、團隊組建、市場拓展等等。與媒體保持更開放、更因地制宜的態度“時尚界是一個看起來非常華麗的,充滿創意的,天馬行空的行業,它在整個商業版圖上也是一個非常成功的行業,在中國隨著新品牌、新設計師的崛起,非常需要專業的媒體來為他們發聲,來給他們更多的幫助。”《芭莎珠寶》執行出版人兼主編敬靜表示。《華麗志》時尚總監王瓊坦言,“我們跟時尚創業者打交道的時候,碰到很多創業者尤其是時尚行業創業者、設計師們對於自己的品牌、商業模式是不自信的,他不太願意透露他的想法,也不太願意去交流,但是他對他產品是非常自信的,他願意把這個產品借給時尚雜志去街拍,或者願意看到他的產品出現在很多的街拍上。”“但是從我們的角度而言,我們希望創業者把自己真正意義的當成品牌的創始人,在面對不同媒體的時候戴上一個不同的面具去做一個專業的交流,這樣才能產生一些跨界的火花,也能夠讓行業裡的人或者是跨行業的人更清楚地知道別人怎麼才能幫助你。因為隻有更多的人知道你想成為誰,才有更多的人知道有哪些資源能夠幫助到你。”做Branding,每個人都是開放的,所謂的商業模式也不分對錯,隻關乎能否順應市場,夠生存多久。用真誠、謙遜的態度去溝通、交流,就會有很好的機遇和發展。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道責任編輯:許文雅

source:http://news.vsochina.com/design/41917.html

第三屆中國鐘表設計大賽頒獎典禮在福建圓滿落幕

制服中國鐘表協會理事長陶小年(左)與漳州市人民政府市長劉遠(右)共同頒發特等獎12月19日,由中國鐘表協會、漳州市人民政府共同主辦的第三屆中國(藍光杯·漳州)鐘表設計大賽頒獎典禮在福建漳州舉行。來自全國各地知名鐘表企業傢、國內外獲獎代表、鐘表企業代表等300餘人一起分享瞭這場頒獎盛宴。本次大賽自4月20日啟動以來,歷時8個月,共收到來自全國各地(含港澳臺地區)、瑞士、德國、英國、日本、東南亞等國傢的參賽作品達573件,包含20個瑞士獨立制表品牌的50件作品。活動主制服訂做辦方披露,本次大賽作品征集范圍首次正式邁出國門,賽事規模實現初步國際化;參賽作品無論從數量上還是質量上較前兩屆都有很大提升,眾多國傢和地區的參賽作品精彩紛呈、亮點繁多。本屆大賽首次按照區域劃分為國內組和國際組;時鐘專業組和學生組的獎項分組維持不變,手表專業組產品設計獎則細分為機械手表、石英手表含智能手表和工藝創新手表三小類,使大賽申報作品獎項分組更趨於合理,極大地提高瞭選手參賽的積極性。大賽組委會相關負責人表示,希望廣大設計師發揮專業優勢,將中國傳統美學元素與企業團體制服現代時尚元素相結合,並吸取各行業之精華,為中國鐘表帶來新的設計靈感和發展方向。大賽首次邀請瑞士鐘表界資深專傢擔任評委,經32名初評專傢、16名復評專傢規范評定和大賽組委會嚴格審核,最終評出110件入圍作品。其中,國內組85件,下設特等獎1名、金獎5名、銀獎13名、銅獎21名、優秀獎45名;國際組25件,下設至尊獎6名、紀念獎19名。此外,組委會在入圍作品網絡公示期間還開啟為期10天的“入圍作品網絡評選活動”,根據時鐘組和手表組總票數排名,最終評出“最受歡迎的時大學團體服鐘”和“最受歡迎的手表”各前五名。漳州作為連續三屆中國(藍光杯)鐘表設計大賽的舉辦地,目前已逐步實施差異化發展戰略,有效避免低檔次同質化競爭行為,進一步提升瞭漳州鐘表產品的創新力和競爭力。漳州是中國電子石英鐘的生產、銷售基地之一,也是全球最大的普通石英鐘表生產基地。自2008年以來,漳州先後被評為全國鐘表產業培訓基地、福建省傢用電器及鐘表出口生產基地、中國輕工業鐘表職業技能培訓基地、中國鐘表之城、國傢外貿轉型升級示范基地等。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽公司團體制服文創資訊設計頻道

source:http://news.vsochina.com/design/42050.html

2018年iF設計新秀獎(第一學期)作品征集令

團體制服訂做青年設計師的絕佳機會參與我們全新的2018年iF設計新秀獎_第一學期,我們邀請您為四個主題提供想法。我們每六個月更新四個主題,讓您有機會聚焦當前重要的社會議題。由專傢組成的評審團隊將選出最佳概念,頒發每主題5,000歐元獎金。基本信息我們歡迎設計相關科系與課程的學生與畢業生提交其概念參賽。畢業未滿兩年之畢業生亦可參賽,概念作品之創作時間不得超過兩年。參賽辦法參賽者提交之作品數量沒有限制,惟每件參賽作品僅得參與單一賽事一次,單一作品不得針對不同主題重複提交。您可提交產品、應用程式、計畫、傳達或服務概念作品參賽,參賽者可提交個人作品,團隊報名人數以四人為上限。參與2018年iF設計新秀獎_第一學期無須繳交費用。本競賽僅接受線上報名,請於2018年2月5日前完成報名。獲獎者福利我們提供全體獲獎者以下宣傳工具:獲獎標志和證書+獲獎標志+獲獎證書之PDF檔iF 世界設計指南您的獲獎作品將在iF世界設計指南 (卓越設計主題世界)無限期展示。iF design app所有獲獎作品將刊登在iF design app。此應用程式可免費下載,目前 iF design app 下載次數已達 70,000 次。iF 大專院校排行榜每個團隊、每個作品隻能登錄一所學校。作品如果獲獎,其所屬大學可在iF大專院校排短袖Polo衫行榜上得到積分。iF漢堡設計展您的作品將以數位的方式在iF漢堡設計展中全年展出。iF公關宣傳我們的新聞和公關團隊將協助獲獎者廣為宣傳其獲獎成就。參賽主題您可針對以下四個主題提交相關概念:1. 請發想以熊貓為主題的公益品牌若要您打造一個以熊貓為主題的公益品牌,您有什麼想法呢 試想一個產品在熱銷的同時,能將 一定比例收入用在扶持需要幫助的人。我們也歡迎您設計「熊貓飯店」、適合老年人與小孩的熊貓 樂園或運動場,以及適合所有族群的無障礙熊貓公寓。您的課題:打造一個以熊貓為主題的產品、計畫或服務,以創造之收益回饋社會。2. 請發想2020年東京奧運的都市空間設計東京即將於2020年舉辦奧運,時間已經不多瞭,不過還有許多規劃工作及營建工程要進行:奧運 選手村及遊客中心將是什麼樣貌?嶄新的基礎設施後續將如何使用?如何最有效率地導引遊客? 您的課題:分享您對2020東京奧運的想法 – 為都市空間及比賽場館設想能整合現有基礎設施及奧運 結束後的永續概念。3. 請發想新的無人機服務項目無人機在幾年之內為全球產業帶來革命性影響,無人機科技發展迅速,為農業、公共安全、攝影 及醫療等眾多領域帶來創新,無人機服務也正迅速涵蓋其他產業。您的課題:發想無人機的新服務項目,或改進無人機既有之服務。4. 2018年海爾團體服外套設計獎-觸控時代:經得起時間淬鍊的傢電設計成功的傢電設計總是帶來沖擊:重新建構傳統,但以現代觀點出發。解構人、產品及空間的關係, 讓它回歸純粹原味。您的課題:發想具有清楚設計理念與經得起時間淬鍊的傢電及傢居產品。評選標準您的參賽作品必須在多項評選標準中皆有平均以上的表現,並展現出較其他參賽作品傑出的特質,才能獲得iF設計新秀獎的肯定。創新與精致+創新程度+精致程度+獨特性功能+使用價值與使用性+人體工學+ 實用性+ 安全性責任+ 人性尊嚴+ 尊重個人+ 公平性+ 考量環保標準與碳足跡+ 社會責任+ 社會價值美感+ 審美訴求+ 情感訴求+ 空間概念+ 氛圍定位+ 目標族群適用性+ 差異化重要時程報名期限:2018年2月5日評選會議:2018年2月27日至3月23日獲獎通知:2018年3月底作品發佈:2018年4月底 iF世界設計指南 (卓越設計主題世界)、iF design app和新聞稿。2018年iF設計新秀獎(第一學期)報名五步驟1. 登入my iF現在登錄或註冊帳號,您必須填寫完成所有參賽必填的資料,才能按下 ” Register now ” 正式報名參賽。2. 基本資料+作品名稱+作品類型+選擇主題+儲存您的基本資料3. 圖像每件作品請上傳1–2張圖4. 地址信息若您就讀過的工作團體服大學院校超過一個以上,請以設計參賽作品時就讀的學校名義報名。請於其他設計師欄位增加團隊成員資訊。5. 媒體資訊+作品敘述+ 展示海報+ 學生證明+ 指導老師 / 教授 (選擇性)+ 影片(選擇性)展示海報之規定A1大小橫式海報 (840 x 594 mm), 格式分配如下:區域一 (840 x 430 mm)可自由安排,但須以圖文並陳的方式簡要地展示您的設計。區域二 (840 x 64 mm)字體大小為20ptYour entry:Entry-ID、參賽主題Concept:作品名稱Student / s:名/姓University:學校名稱、學校所在城市/國傢、就讀系所區域三 (840 x 50 mm)上下請保留空白,用於印刷和裝訂。海報編排細節海報尺寸和格式:A1大小, 橫式海報 (840 x 594 mm)說明文字與文桉字體大小:20pt字形:Frutiger或其他無襯線字體 (sans serif fonts),如 Arial, Franklin Gothic, Futura, Helvetica, Univers等字體圖像解析度:300 dpi (需符合圖片大小需求)海報需以單獨的PDF-X3檔桉來上傳檔桉大小限制為5MB色彩格式:RGB還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文團體制服訂製創資訊設計頻道

source:http://news.vsochina.com/design/42054.html

2018第二屆“居然設計傢杯”室內設計大獎賽震撼啟動

團體服設計日前,2018第二屆“居然設計傢杯”室內設計大獎賽在北京三裡屯洲際酒店正式拉開瞭序幕!這個寒冬,中國室內設計界眾多的優秀設計師和知名企業匯聚一堂,他們用對設計的初心和熱情點燃瞭整個現場的氣氛。“設計創新”是中國傢居產業發展的根本引擎。從打造居然頂層設計中心,收購美國Autodesk,到引進紅點設計展,推出“居然設計傢”平臺,以及構建“設計傢創客空間”,居然之傢將堅定地支持原創設計,服務廣大設計師,從而拉動中國傢居產業的供給側改革。2017第一屆“居然設計傢杯”室內設計大獎賽有來自全國4萬多名的設計師參賽,並收到11449件合格參賽作品。本屆大賽將延續第一屆大賽的權威性和嚴謹性,不僅保證獎金水平不低於第一屆,而且將進一步完善參賽規則、評比流程,確保大賽評出水平、評出高度、評出方向,使優秀設計師得到尊重,使年輕設計師得到鼓勵,不斷促進中國設計師隊伍的成長壯大,用設計的力量改變人民的生活和未來。大賽也繼續團體服設計得到瞭黃志達,莊超峰,孟也,張雲,蔡蛟等眾多知名設計師的參賽支持。設計師孟也參賽作品同時,本屆大賽更令人期待的亮點是增設瞭創新型3D設計獎項,即通過居然設計傢3D雲設計軟件制作的方案類作品進行評比。居然設計傢3D雲設計軟件是在美國Autodesk公司Homestyler的基礎上研發,向全社會的設計師免費開放的在線3D設計軟件。軟件不僅能高效的做設計效果圖,還能與AutoCAD、ERP打通,從效果圖一鍵生成施工圖紙和預算報價。設計雲平臺是居然設計傢的六大平臺之一,此外還有傢具材料采購平臺、商品銷售平臺、施工管理平臺、物流配送平臺和智能傢居服務平臺。居然設計傢的設計雲平臺能幫助設計師實現案例、知識、產品等多種形式的設計IP化。不僅能令設計師通過設計案例IP化收到版權費,幫助青年設計師實現創業夢想,還可以幫助致力於原創產品設計的設計師,利用居然之傢龐大的品牌廠商資源將設計落地為真實的產品,售賣給消費者。此d cup內衣外,居然設計傢的創客空間致力於打造新生代設計師,其打破格子間傳統辦公方式,提供生態綠茵辦公環境,體驗全新概念工作方式的設計空間已吸引瞭50餘傢國內外知名設計工作室入駐。在這裡,可以分享彼此的故事,向未來攜手發展,孵化年輕設計師的創業夢想,共同為中國設計註入更多飽含活力的新鮮血液。創客空間創客空間結構圖居然設計傢不僅順應時代發展趨勢,通過大數據、雲計算、人工智能、VR虛擬現實等技術的開發和應用,還將打通傢裝行業從設計、選材、施工、物流配送等的各個環節,改善傢居消費者的服務體驗、提升傢居行業的運行效率,讓傢居服務變得快樂簡單,並以此為基礎構建以傢居為中心的傢庭消費生態圈。堅定不移地推動設計行業的發展,支持中國原創設計,是行業的需求,也是居然之傢的使命,2018第二屆“居然設計傢杯”室內設計大獎賽就是這條“設計之路”上的全新裡程碑。“居然設計傢杯”室內設計大獎賽系北京國際傢裝建材智能傢居展暨國際設計博覽會e cup內衣的專項設計大賽,由北京居然之傢投資控股集團有限公司投資發起,旨在表彰和發掘為中國住宅室內設計做出突出貢獻的企業和個人(設計師),以設計創新提振中國傢居行業的消費力和競爭力,打造中國傢居產業的世界名牌,為“中國設計”註入更高的附加價值。報名時間:2017年12月12日截稿時間:2018年6月30日評審時間:2018年7月1日-9月1日頒獎時間:2018年9月29日本屆“居然設計傢”室內設計大獎賽,獎項類別分為工程類和方案類。工程類單項設計包含:①住宅室內設計獎 ②別墅室內設計獎③公寓室內設計獎 ④陳設藝術設計獎⑤傢居照明設計獎 ⑥最佳材料應用獎⑦樣板間設計獎 ⑧精裝修設計獎方案類單項設計包含:①客廳空間3D設計獎②臥房空間3D設計獎③書房空間3D設計獎④兒童房3D設計獎⑤餐廳空間3D設計獎⑥廚房空間3D設計獎⑦衛浴空間3D設計獎⑧起居空間3D設計獎還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道責f cup內衣任編輯:許文雅

source:http://news.vsochina.com/design/42057.html

2018年用戶體驗設計趨勢

團體服設計
團體服設計
d cup內衣
e cup內衣
f cup內衣
2017年就要過去瞭,讓我們預測一下2018年的用戶體驗演變趨勢。本文將回顧2017年數字世界中的顯著變化,並將展望2018年在設計和開發領域讓我們繼續保持領先的那些趨勢。一、更簡單的導航導航體驗是2017年設計師中的熱門話題。設計師殫精竭慮,拿出熬禿少年頭的精神,就是為瞭創造更易用的用戶體驗,而導航設計在其中作用重大。[b]線性導航為瞭簡化導航體驗,許多應用程序和網站聚焦於創建線性(或分步)的導航體驗。互聯網產品和開發者利用這種類型的導航,讓用戶感受到每一個“下一步”之間的邏輯關系。這種類型的導航尤其適合目標驅動型的應用程序(例如Uber)和電商網站(例如Amazon和Best Buy),在這些應用和服務中,用戶都有明確的使用目標。語音交互語音交互(VUIs)已經成為一種更好的交互選擇。自然語言處理能力發展迅猛,這使得程序能夠處理各種不同類型的語音指令。資料顯示,有相當比重的年輕人正在使用語音指令來處理任務在明年,語音交互將會跳出移動應用的范疇,大舉進入物聯網領域和智能傢居系統。不久的將來,我們將會擁有更加先進的語義識別能力,從而增強我們和系統的交互效率。二、減除冗餘和理解增強如今,減除視覺冗餘和增強界面的可理解性已經成為許多交互設計師的目標,並且他們頗為熱衷此道。設計師們首先刪除無關信息(噪音),然後通過強化內容並且使用簡潔的設計語言,從而達到有序增強目標信息(信號)的目的。內容優先內容優先的設計方法與設計中的極簡主義息息相關。設計師為瞭達到“少即是多”的目標,刪除掉所有無關元素、聚焦於真正重要的東西——內容和功能。界面中的元素之間大量留白,同時減少元素的復雜修飾。但是,這種方法的缺點是:界面有時太過於中性化。Instagram for iOS (2015 vs. 2017)簡潔的視覺語言我們都知道:強烈的視覺層次更容易讓用戶與產品進行交互。在網站和APP的使用背景中,強烈的視覺層次意味著用戶能根據清晰的視覺引導在屏幕上有序閱讀。強烈的視覺符號(例如功能性按鈕的鮮明顏色)結合簡約的佈局可以創建一個非常簡單輕松的用戶體驗。提交按鈕的鮮艷顏色. 圖片來源:Airbnb大標題大標題有大量留白和大字體兩個特點。大標題為用戶提供兩個主要的好處:讓文本更突出,也更方便閱讀。蘋果在iOS11中使用粗體標題三、以不同的目標為導向使用動效動效已經成為交互的一部分。在交互設計中有兩種最重要的動效類型——功能型動效和愉悅型動效(情緒安慰型動效)。功能型動效功能型動效能為用戶帶來界面清晰有邏輯的感覺,這種類型的動效能用來簡化與產品交互的過程。剛發佈的iPhone X和手勢交互動效將被用來描述復雜的轉換和空間關系:功能型動效能夠使復雜變化變得容易使用戶理解。圖片來源:Jae-seong,Jeong情緒安慰型動效為瞭創建更人性化的體驗,開發者們在用戶使用過程中增加瞭令人愉悅的交互細節——但是這些細節沒有任何功能性的目的,主要用於建立與用戶情感上的聯系。利用動效來增強體驗。圖片來源:Andy Orsow四、視頻的優勢視頻內容在2017年的市場營銷領域出現井噴式增長。根據 Hubspot 統計:每周有78%的用戶在線觀看視頻,每天有55%的用戶在線觀看視頻。[b]以註意時長為導向的視頻內容自從進入移動互聯網時代,人類的註意時長從2000年的12秒降到瞭如今的8秒。市場營銷人員以註意時長為導向,調整他們的內容——就像360度視頻和Facebook Live都是這種適應的產物。主頁上的歡迎視頻視頻從一開始就設計成吸引用戶註意力之用——這就是為什麼很多網站使用視頻作為歡迎頁面的原因。特斯拉不僅向網站訪客介紹公司產品,他們還會放一個關於產品故事的視頻,這將創造一段難忘的體驗。五、情緒化智能設計人機關系已經不那麼理性,而變得更加情緒化。我們因機器幫助到我們達成目標感到快樂,因電腦出瞭故障而迅速惱怒。在2017年,我們看到瞭向情緒化智能設計的轉變的趨勢。情緒設計旨在創建一種基於理解人類用戶感受的反饋系統,它能夠創造出正面積極的情緒反饋。失誤地圖在很長一段時間內,設計師基於理想的用戶行為創造體驗。從2017年開始,很多設計師認識到:為非理想的用戶行為創造體驗也同樣重要。[/b]失誤地圖主要用於:發現用戶在使用產品時發生的消極問題的場景。產品經理會試著理解造成用戶“錯誤”使用的場景,通過對用戶犯錯場景的理解,產品經理會想辦優化解決這些問題——至少讓他們看上去不那麼令人尷尬。這是給予用戶的一種人性化的反饋。失誤地圖的一個正面案例來自Slack:如果你有一條寫到一半的消息然後點擊瞭退出,你會看到一個鉛筆的標志提示你還沒有寫完這條消息。(譯者註:類似於微信給人發消息寫到一半退出到聊天列表頁,你會看到紅色的[草稿]標記符)出現鉛筆標志意味著你有寫到一半未發送的消息。在APP中出現更多微交互 在移動設備上,微交互正迅速成為很多設備獨有的特性,它們能用來創造更簡潔的體驗。簡單的手勢和恰到好處的微妙反饋,使我們在手機和產品間的交互變得自然流暢,如雨落荷葉般不經意地讓人心情愉悅,卻又轉瞬即逝不拖泥帶水。Instagram Stories中的視覺反饋傳統的交互聊天機器人和會話的用戶界面(CUI)在2016年流行起來,聊天機器人和智能助手將會保持持續增長。CUI和傳統GUI的一個重要區別是:用戶與產品交互的方式——會話交互會感覺更人性化。這就是為什麼對話機器人如Zo和小冰很受用戶歡迎的原因。圖片來源:EJ Hassenfratz六、內容愈加重要內容為王,內容是用戶使用APP或瀏覽網站的原因。在2017年,我們發現瞭兩個和內容交互直接相關相關的趨勢:Facebook將以內容為核心在2017年,Facebook成為最重要的內容消費服務之一;它不再是起點,而是一個強大的新聞和消息中心(譯者註:國內參考微信)。大公司助力識別內容的可信度今天,內容可信度是一個十分嚴重的問題。每時每刻,數以百萬計的內容被生產出來,我們將很難從中區分事實和假象。根據由斯坦福大學的一項研究顯示:很大比例的用戶無法從他們的消息流中辨別真偽。內容可信度的問題在2016年美國總統競選活動期間尤其明顯,這證明謊言比真相傳播的要快。幸運的是,像Google和Facebook這樣的大公司已經意識到瞭這個問題,並開始測試“事實核實”功能,幫助用戶辨別真偽。七、可穿戴設備成為手機的替代品隨著Apple Watch3 Cellular的發佈,很多人看到可穿戴設備的新紀元;最後,智能手表極有可能會成為手機的替代品。如果你的手上戴有一塊功能強大的手表,為什麼你還會攜帶沉重的磚頭在口袋裡呢?很明顯,我們看到新設備已經翻開瞭新的篇章開始書寫自己的歷史,一段時間後,它會有自己的目標受眾。圖片來源:Engaged八、更簡單的認證登錄名和密碼的組合(也稱為“證書”)是App和用戶登錄過程中所需要的信息——我們都知道,這是一種老掉牙的方式,真希望過去幾年在這方面能有顯著的改進。在未來一年,這種認證方式將會有一些顯著的變化。使用聰明的認證方式 在大多數情況下,當人們忘記密碼時他們會試圖重置。雖然重置選項作為忘記密碼時的強制選項,不失為一種好的解決方案;但它仍然有一個重要的問題——用戶為瞭登錄需要很多額外的操作(如點擊“重置密碼”,查看收件箱消息,點擊重置鏈接並創建一個新的密碼)。在簡化的過程中,許多應用和網站使用瞭創造性的登錄方式,如臨時密碼(一次性密碼將發送到手機):Ebay會根據賬戶綁定手機號驗證發送一個一次性密碼,或者通過驗證手機號更換整個賬戶/密碼對:例如Mdium和他的“神奇鏈接”生物認證今天很多設備使用不同的生物認證方式作為替代密碼,在2018年,我們會通過一個更令人興奮的方式登錄到設備和應用。我們將使用最受保護的,也是最易於使用的方式——Face ID。隨著Face ID正式應用於iPhone X,它很有可能會成為未來的主流認證方式。Craig Federighi在2017年的WWDC上展示Face ID雙重認證 盜取用戶數據的網絡攻擊事件頻發,這使得企業去思考他們的應用程序是否安全。雙重認證正迅速成為許多服務的認證方式——它增加瞭一層保護,可以顯著降低用戶設備數據失竊的概率。圖片來源:MIT九、更個性化越來越多的公司通過技術手段為用戶提供個性化的內容推薦服務。據Gartner的報告,用於識別客戶意圖的智能個性化引擎將使數字企業增加高達15%的利潤。機器學習 機器學習領域的重大進展,讓許多公司能夠在應用和服務中利用算法滿足用戶提供個性化的需求。最好的個性化推薦的例子是亞馬遜、Spotify和Netflix服務。Netflix分析用戶的興趣並向用戶推薦他們可能感興趣的劇集Netflix分享瞭它如何利用機器學習技術服務於個性化推薦的細節移動應用的LBS 由於手機隨時帶在身邊,手機上的APP可以使用位置數據來提供與用戶的位置相關內容,這使服務更加適應周圍的環境。一些應用程序,例如Uber,已經使用這項屬性來減少用戶所需的操作。在2018年,我們將看到更多的應用程序通過使用這些功能來提升用戶體驗。Uber外賣服務十、無現金支付的崛起無現金支付已經成為一個必然的趨勢,使用非現金交易的人數在2017年實現瞭翻番。根據Junpier Research的一封報告顯示,蘋果支付和安卓支付的用戶數將在年末分別達到8600萬和2400萬。相比於信用卡,安卓支付和蘋果支付都是更安全的支付選項——毫無疑問,人們會更愛使用移動支付。圖片來源:Daily Express這對設計師和開發者來說意味著什麼呢?這意味著2018年我們將會為產品提供同時支持線上和線下場景的蘋果/安卓支付的默認選項。在線使用安卓支付十一、增強現實地位增強2018年會是增強現實年,很多人將會以手機作鏡頭進入虛擬世界。Google Lens Google Lens 是一種基於“增強現實”技術的應用,現在Pixel和Pixel 2手機上的谷歌助手已經搭載瞭這項技術,它能夠讓用戶通過攝像頭拍攝真實世界來獲取信息。好消息是:如果你想使用Lens從你周圍的世界收集信息,你不再需要打開谷歌照片;你可以在使用人工智能助手時利用相機按鈕,每次你按下快門Lens就會執行一個搜索。Google Lens 的設計旨在提供可視化的信息展現方案。圖片來源:Engadget會出現更多能解決實際問題的AR應用與仍處於早期探索期的VR不同,AR已經快速成為一項能向用戶傳遞真實價值的技術手段。今年,我們已經看到瞭類似宜傢AR應用在幫助用戶設計客廳時發揮的強大作用:因為你能夠將虛擬物品放置在真實物品和環境中,你向這些虛擬物品的潛在客戶打開瞭新世界的大門又或者你可以用AR來測量真實世界的物件,而無需使用皮尺來測量:利用谷歌和蘋果的AR開發者工具,開發AR應用會變得更容易 2017年蘋果和谷歌同事發佈瞭各自的移動AR開發平臺——AR kit 和 AR Core. 這些平臺都擁有高水平API,它們為開發者提供瞭可靠並且簡單易用的開發和使用方法。還有更好的是:目前已經有無數設備能夠支持這些平臺開發出來的應用。移動AR技術平臺使虛擬物品與物理現實環境結合得毫無違和感十二、VR仍是潮流很多人非常期待VR成為下一件大事,很不幸,2018年我們並不會看到VR像智能手機一樣走進每傢每戶。VR平臺在成為大眾平臺之前需要經歷一系列的挑戰,但是,我們仍會在今年看到VR會有所進步。VR設備會降價對於硬件開發者來說,降低VR設備成本並讓大部分人負擔得起已經成為瞭最重要的目標。就在幾個月前,Oculus Rift和HTC Vive同時大幅降低瞭VR設備的售價,類似Google Daydream這樣低價格設備的崛起會讓更多人使用這項技術。VR和Unity 3D 在接下來的一年,VR技術依然主要用於娛樂,這意味著開發者會使用Unity’s 3D 遊戲開發平臺為遊戲發燒友開發驚險刺激的VR遊戲。2018年,我們期待看到這個遊戲開發平臺變得更加強大,並且有可能出現其他類似Unity’s VR的編輯開發平臺。瀏覽器中的VR Mozilla的WebVR有機會在虛擬現實領域成為下一個大事件。有以下幾點原因:首先,它是最便宜的技術(隻要使用與谷歌Cardboard和GearVR就可以瞭)。第二,開發人員可以使用相同的編程語言來創建WebVR應用(不需要學習一門新語言,你可以使用JavaScript創建虛擬現實應用程序)。最後,WebVR使用的APP和服務無須安裝,隻要打開鏈接,你就可以進入虛擬現實。A-Painter 能夠讓你通過瀏覽器在虛擬現實中作畫附錄:2018年網頁產品設計的變化今天設計師和開發人員使用現代方法,如敏捷和精益交互設計讓他們快速迭代,創建產品,滿足用戶的需求和希望。2018年我們將會看到一些產品設計會發生重大變革:從MVP到MLP 今天很多公司都致力於創造MVP(或最小可行產品)來實現他們追求的價值。很明顯,2018年MVP是不夠的。未來的設計將擁抱MLP——最小可愛上的產品(Minium Loveable Product),體驗完美結合的可用性和用戶體驗需要將訪問者轉化為顧客。MLP允許更容易傳達利益相關者和首次用戶接受該產品。圖片來源:Laurence McCahill交互設計和服務設計的結合 在2018年,交互設計和服務設計應該會最終融合在一起。由於越來越多的服務是由數字化的方式呈現和提供給用戶,這兩個領域已經開始發生融合瞭。圖片來源:Satu Kyr?l?inen結論就像所有的趨勢和熱潮一樣,以上提到的有些會繼續存在,而有些可能會消失。但為瞭創造卓越的用戶體驗,對設計師來說:請別忘記初心——讓人們生活得更好。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

source:http://news.vsochina.com/design/41238.html

喬納森·艾維回歸蘋果設計一線,2018年會有驚喜嗎?

f 罩杯內衣
g cup內衣
h 罩杯內衣
i cup內衣

不久前人們得到瞭一個很有趣的消息,那就是蘋果最著名的設計師喬納森·艾維重新回歸坐鎮一線,直接管理公司的產品設計團隊。這個消息確實頗為讓人意外,一時間業界和坊間都開始討論紛紛。人們之所以會對此感到驚訝,是因為僅僅兩年以前,喬納森才剛剛離開產品設計一線,被任命為首席設計官,不再負責產品設計的每日監管,而是將自己的精力投入到蘋果 Apple Park 新園區,建築項目設計(零售店)和其他一些非主要的部分的設計中。不少人當時認為蘋果是時候將產品設計的重擔讓給團隊的其他成員瞭,沒想到如今喬納森重回一線。“隨著 Apple Park 的竣工,蘋果的設計領導及團隊將重新直屬於喬納森·艾維,他仍將純粹關註於設計。”蘋果的一位發言人在聲明中這樣說。早在史蒂夫·喬佈斯回歸之前的 1996 年,喬納森就開始帶領蘋果的設計團隊。超過 20 年來,他的設計幾乎貫穿瞭蘋果的各個產品線,從 1998 年的初代 iMac 到 2001 年的第一款 iPod,再到 2010 年的 iPad。可以說,喬納森對於蘋果的成功來說居功至偉。在蒂姆·庫克成為 CEO 之後,喬納森開始管理軟件設計。從喬納森開始涉及蘋果新園區的“宇宙飛船”設計開始,硬件和軟件設計團隊的日常管理就落在瞭 Alan Dye 和 Richard Howarth 的肩上,他們則直接向 CEO 庫克報告。很明顯,接下來直接管理團隊的將又會是喬納森·艾維瞭。喬納森為什麼會回歸?有趣的是,知名蘋果博客 Daring Fireball 的博主 John Gruber 卻並不怎麼驚訝,他甚至表示“我不知道這能不能被稱之為新聞……那(喬納森退居二線的事)很明顯不會永遠持續下去的”。關於這一點,我們或許可以以 iPhone X 作為突破口。蘋果今年的旗艦新機 iPhone X 雖然大賣,它的表現也不能說不優秀,甚至於喬納森本人都表示新機已經接近瞭“智能手機的終極設計”,但缺憾仍然存在,比如一直為一部分人詬病的“劉海”。既然喬納森自己也表示 iPhone X 的特色就是“一片玻璃”,那麼他也肯定希望它能夠更加完美。除此之外,軟件部分也急需一次大改變。如果不出意外,明年的三款新 iPhone 都將拋棄 Home 鍵,采用全面屏,或是接近全面屏的長寬比更大的設計。這樣一來,人們就需要一個能夠和新的交互邏輯更加契合的新 iOS 系統。所以接下來的這段時間對蘋果來說很重要,一方面 iPhone 上一個產品更新大周期終於結束,新的設計語言還有待繼續完善。另一方面,蘋果的諸多新產品新設計也在醞釀之中,比如 Mac Pro、Mac mini 這些官方都已經確認將更新設計。甚至於目光放長遠一些,傳說中的蘋果 AR 眼鏡似乎也將會在 2020 年前後推出。如何能在保證功能強大的同時,讓 AR 眼鏡足夠時尚好看,這似乎還是得老將出馬才行。不過國外一部分果粉對此欣喜若狂,宣稱 2018 年的 iPhone 就會因為喬納森的回歸而迎來讓人驚喜的巨變,這就有一些過瞭。我們都知道即使是按照蘋果過去的節奏,設計更新周期至少也得有兩年。2017 年我們剛剛迎來瞭全新的 iPhone X,到 2018 年又是一輪新設計,那也未免太趕瞭。對蘋果來說,2018 年最重要的是完善,而非創新。搭載 OLED 面板的產品要作為主力全面鋪開,而在今年為 iPhone X 的產能帶來巨大困擾的原深感攝像頭也即將變成所有新 iPhone 甚至 iPad 的標配。這種情況下,蘋果自然是選擇要穩紮穩打,先來個小幅度提升,把產能和體驗都做完善瞭,再考慮後續的創新也不遲。即使 iPhone X 身上確實存在缺憾,但它的需求量已經說明瞭其存在的那些問題都不致命,即使新機就是現在的樣子,它也一樣能夠大賣。所以,蘋果不會急於更新設計。即使它現在已經有瞭將原深感攝像頭小型化,甚至集成在屏幕下的技術,那也不可能如此著急地將其推出。不過喬納森回歸,那肯定是值得高興的,因為這兩年來外界對蘋果設計的一些細節方面確實是有些這樣那樣的小不滿。如果有他親自上陣,我們說不定會在兩三年後看到足夠大的驚喜問世。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道責任編輯:許文雅

source:http://news.vsochina.com/design/41242.html

GDC17 “平面設計在中國”展隆重揭幕

團體服
團體制服
台灣製 團體制服
團體制服 POLO衫
團體公司制服
▲GDC17展在關山月美術館展出▲趙清、施惠的《芳華修遠》榮獲專業組出版物最佳獎近日,作為創意十二月的重大盛會以及中國首個面向全球的大型綜合性設計競賽雙年展活動,GDC17“平面設計在中國”展在關山月美術館開幕。GDC17設計競賽頒獎典禮當日在京基100瑞吉酒店舉行。這場設計慶典,引發國內外廣泛關註,數千人現場參與,並有數萬人觀看瞭網絡直播。1 競賽走過25年歷程記者在現場看到,關山月美術館前的廣場上人們摩肩接踵。據瞭解,GDC“平面設計在中國”展,由深圳市平面設計協會(SGDA)創辦自1992年,至今走過25年歷程。而這一設計競賽活動目前已被公認為華人地區影響最大、水平最高且最具權威和公正性的設計盛典。“創意是深圳城市的文化基因。”展覽開幕式上,深圳市平面設計協會主席許禮賢表示,20多年來,GDC一直致力於和全球的行業精英共同探討影響中國未來的設計。“回顧GDC走過的歷程,我們在專業、學術性探索方面取得瞭累累碩果,而這些得益於深圳為創意行業發展提供的良好環境。”他說,“在新時代背景下,協會迎來嶄新紀元,將繼續以開放包容的思維,引領新時代的中國設計。”接著,許禮賢介紹,本次競賽圍繞“視覺傳達、時代主張、信息介質、多維呈現”四個核心關鍵詞展開,6個月內共征集到來自全球的參賽作品7093件,創下歷史新高。經過15位國際專業評委的評選,在5%入選率的嚴苛篩選下,最終決選出優異獎作品352件,其中專業組252件、學生組100件。入圍(優異獎)作品名單已於11月2日公佈。而此次關山月美術館展出的作品為300餘件。關山月美術館副館長顏為昕見證瞭GDC的發展。他在開幕式上介紹,12年前,深圳市平面設計協會成立時註冊地址就在此館,而這已經是GDC多次在這裡舉行。中共深圳市委外宣辦主任、設計之都推廣辦公室主任韓望喜則表示,在深圳,設計藝術在傳遞著城市觀念,也在豐富和呈現一座城市的想象力。記者在現場看到,嘉賓們共同點亮瞭GDC17大屏幕,隨即“平面設計在中國”的字樣自空中盛放而下,7個大字字體為1992年首屆GDC展形象字體原形。深圳市平面設計協會秘書長張昊主持開幕式時稱,該創意是為回顧這一設計盛會的輝煌歷程,並與各界共勉未來,銳意前行。而作為GDC和深圳市平面設計協會的創始人之一,深圳市平面設計協會學術委員王粵飛接受深圳商報記者采訪時表示,25年來GDC的使命沒有改變,即完成由美工時代到現代設計思維的轉變,完成重要的歷史任務;並且一步一步走向完善,更加適合當下學術主張。“每一屆GDC都是深圳平協的心血之作,每一屆理事會、策展團隊都是在用心打造設計盛典。我們未來還將繼續完善評選機制,響應當下,繼續探討和創造中國設計的新標準。”2 獲獎作品呈現多維度形態在GDC17競賽頒獎典禮上,來自全國各地的設計界人士齊聚一堂,共同見證瞭競賽獲獎者的誕生。頒獎典禮上則揭曉瞭GDC17最佳獎、全場大獎、評審獎、提名獎等獎項。其中專業組出版物最佳獎為趙清、施惠《芳華修遠》,海報最佳獎為餘子驥《天水蔬食料理—推廣海報》,文字設計最佳獎為張昊《天諾潤楷》,動畫最佳獎為葉佑天《詩情與人生系列》,新媒體創意與發展最佳獎為another design《廣州影像三年展》,評審獎則為西塚涼子《天諾潤楷》、居山浩二《筆墨方》、劉永清《阿麗達黑體》、梅津嶽城《石索》等。全場大獎空缺。此外,學生組出版物最佳獎為謝宇《標簽×地域》,海報最佳獎為何思慧《春茶》,動畫最佳獎為程林《原話語》等。記者瞭解到,在獲獎名單中,既有享譽國內外的資深設計師亦有嶄露頭角的年輕新銳設計師。深圳市平面設計協會主席許禮賢總結本屆大賽獲獎作品亮點時表示,一是獲獎者除瞭設計大咖外出現更多新銳;二是很多作品具有不錯的創意,有美學探究、人文思考以及社會效用的商業創新;三是幾個大獎在方向上,也回應瞭今年信息介質的主題,在介質上延伸;第四是大獎作品呈現多維度的形態,不僅是一張海報、品牌形象一個logo作品,還延伸到包裝、多媒體、立體領域,並運用到空間圖形等。促進新時代平面設計的演進方向,都是有利於社會、經濟、文化、商業、人類發展的創新美學設計。深圳市平面設計協會常務副主席宋博淵表示,本此競賽全部獲獎作品在海上世界文化藝術中心、關山月美術館兩大場館同步展出,之後將應邀在全國乃至全球舉行巡回展。此外,獲獎者論壇於10日在海上世界文化藝術中心舉行。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

source:http://news.vsochina.com/design/41244.html