2018流行“紫外光”,它能為哪些設計單品增光添彩?

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不久前,色彩趨勢預測機構 Pantone 將色號為 Pantone 18-3838 的 Ultra Violet(紫外光)宣佈為 2018 年度代表色,他們認為“紫外光”傳達出對未來的創造性及豐富的想象力,用 Pantone 副總裁 Laurie Pressman 的話說,“這是一種復雜的、充滿激情的紅紫色和強硬的靛藍紫色的結合。”這可能是近幾年 Pantone 公佈的流行色中,最讓人難以駕馭且接受不能的顏色之一。這個周末,我們以紫色為關鍵詞,發現瞭一些經典設計中將紫色用得舒服、高級的解決方案,一起來看看。Panthella Mini LED Table Lamp by Verner Panton1971 年,設計師 Verner Panton 為丹麥頂級設計品牌 Louis Poulsen 設計瞭 Panthella 臺燈,問世後成為那個時代設計的經典。近兩年,Louis Poulsen 推出瞭 Panthella 的 MINI 版本,燈罩直徑隻有 22 厘米,看起來就像一個小蘑菇,之前的塑料燈罩被金屬材質替代,並且采用瞭 LED 光源,更加環保,可愛的圓弧造型,很有 20 世紀中期的復古傢居風味,這個紫色款更添瞭一層魅惑在裡面。售價 430 美元,點擊這裡嘗試購買。Hidrate Spark 2.0我們都知道喝足夠的水對身體健康有多重要,但忙到忘記喝水,擔心喝的水不夠的時候還是很多。Hidrate 推出第二代 Spark 2.0 智能水杯,用更貼心的方式定制你的每日飲水計劃。它的瓶口上裝有一個感應器,可以偵測使用者每天喝瞭多少水?量夠不夠?在與 App 連接後,輸入身高、年齡、體重後,會依據日常活動量、周圍環境濕度、海拔高度,建議使用者應該攝取的水量,定制每日喝水計劃。它共有 7 種不同的糖果色瓶身供選擇,這款磨砂質感的紫色減低瞭顏色的亮度,適合各個年齡的人使用。售價 54.95 美元,點擊這裡嘗試購買。Series 7 Chair by Arne Jacobsen for Fritz HansenArne Jacobsen 曾被看作是丹麥 20 世紀最有影響力的建築師與設計師之一。60 年前,他設計瞭一把名為「Sevener」的座椅,也就是大傢俗稱的 7 號椅。2015 年的米蘭傢具展上,丹麥品牌 Fritz Hansen 還曾邀請丹麥藝術傢 Tal R 為 7 號椅賦予 9 種全新色彩,讓每張椅子仿佛都在述說每個顏色的故事。耐看的造型和流線的美感,與紫色倒是很搭。售價 746 美元,點擊這裡嘗試購買。Beak Carafe by Tomas Kral斯洛伐克設計師 Tomas Kral 設計的這款玻璃水瓶,有一個如鳥嘴一般的瓶口,很靈動,這也是整個水瓶最抓人眼球的部分。Tomas Kral 的作品很多都有這樣的特點,專註於一個元素將其最大化,弱化其他部分搶眼的可能性。如茄子一般復雜的有層次的紫色色調,是在土耳其手工制作出來的,所以每個瓶子都會有輕微的不同。售價 92 美元,點擊這裡嘗試購買。Geo vacuum jug by Norman Copenhagen丹麥設計品牌 Norman Copenhagen 推出的這款暖水壺挺受歡迎,水壺的設計品風格以幹凈簡潔的幾何線條為主,整個水壺由正圓、三角形和方形三個幾何形造型組成,從頂部往下看呈現圓周運動視覺,這就是設計師所追求的“完整的運動軌跡”,十分簡潔卻造型感十足。水壺繽紛的色彩與穩重的底座更是設計師在細節上的考量。售價 77 美元,點擊這裡嘗試購買。Spun Armchair by Thomas Heatherwick for Magis這款看似像個陀螺的扶手椅,因其樣貌獨特而抓人眼球,Thomas Heatherwick 的設計是要讓人坐於其中,同時有著 360 度可旋轉的娛樂趣味,無論室內、室外,皆可自在玩味,帶來截然不同的傢具體驗。Thomas Heatherwick 說,Spun Chair 的誕生,是一場意外,一開始的概念,是要制作一張一點都不像椅子的椅子,靈感來自官宣樂團中的定音鼓。至於內側的條紋紋理,靈感則是來自黑膠唱片的溝槽,在乘坐時,也會讓你更舒適,不會向下滑動。售價 500 美元,點擊這裡嘗試購買。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道責任編輯:許文雅

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柏廚“晚香堂”斬獲2017年“IAI全球設計大獎”

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日前,由亞太設計師聯盟和上海產業轉型發展研究院聯合主辦、主題為“為生活而設計”的“第一屆國際IAI設計節暨第十屆IAI全球設計獎頒獎盛典”在上海智慧灣科創園舉行。中國高端廚櫃品牌——柏廚全新一代新中式“晚香堂”產品從兩千餘作品中脫穎而出,一舉斬獲“第十屆IAI全球設計大獎”。IAI設計獎(IAI Design Award),簡稱“IAI”,是亞太地區乃至全球最具國際影響力和美譽度的設計大獎之一,作為亞洲最具創新力的大獎,IAI評審團根據出色的設計作品評定出獲獎名次和獎項榮譽,IAI設計獎已經被視為世界范圍內新的擁有高識別度和含金量的國際設計大獎。

據悉,本屆IAI設計獎大賽僅設22個獎項,卻從近二千餘件作品中經過三輪評審後產生。由此可見IAI評審的嚴苛和公正,獲獎作品充分體現瞭IAI的評審方向,如創新性、前瞻性、綠色環保、美學、科技等。
此次斬獲大獎的柏廚全新一代“晚香堂”,結合中國古典文化底蘊和現代都市廚房時尚需求,兩者通過非常精心的設計,被完美地融合在一起。這是一部反映雅士心態和生活情趣的作品。他們可以在廚房裡時而以茶會友,時而聞香對棋,時而斟酒小品,時而賞珍鑒寶,享受著閑適,雅致的廚房生活。行走在晚香堂中,仿佛在園林中遊賞,猶如在品詩,又如在賞畫,一步一景,步移景異,好不愜意,江南園林的意趣頓生。
晚香堂Ⅱ於細微之處見精巧。門板采用傳統中式元素——回文飾,方折型的回旋線條連綿不絕,寓意萬福連綿,博愛無疆。拉手采用銅質復古印花材質,頭尾祥雲如意紋設計,寓意稱心如意,開門大吉。而在此前,柏廚“晚香堂”已榮獲 “2017年金勾設計大獎”、“2016年成功設計獎”。
柏廚作為新中式創領者,充分發揚東方的“儒傢文化”理念,憑借對中國消費需求長達多年的深入觀察和分析,結合中國古典文化底蘊和現代都市廚房時尚需求,與中西方文化技術的融合運用,不斷推進產品設計的創新升級。未來,柏廚將繼續堅持制造“中國人的品質廚房”,融貫中西,不斷創新產品設計,不斷刷新中國人對品質廚房的認知和認同,引領中國高端廚櫃行業不斷向前發展,成為中國高端人士渴望擁有、口碑最好的高端廚櫃品牌。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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如何為移動設備發開出好的AR內容,谷歌給瞭一些設計指南

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在過去的幾年中,很多人通過價格不菲的VR頭顯設備 (Cardboard,Daydream View)或者高端個人電腦(例如Oculus Rift 和 HTC Vive)去體驗VR (虛擬現實)。但現在,人們將可以直接在自己的移動設備上體驗AR(增強現實)。AR可以為提供更多的信息從而有效地增強人們的現實體驗。不過,AR作為一個新生事物,創造者在設計用戶的交互行為時,是需要多加留心的。經過探索,我們發現瞭一些可以適用於AR平臺設計的設計方法。我們重新回顧瞭頭戴式顯示器,移動虛擬現實應用和深度感應增強現實應用的設計。例如 Google Earth VR和Tilt Brush 讓用戶通過雙位置控制器(two positionally-tracked controllers)進行探索和創造,這樣做”白日夢“的機會能夠幫助我們去瞭解設計移動沉浸體驗時候會面對的機會和限制。但在此基礎之上,移動AR又提出瞭一些新的互動挑戰,包括在對不同使用環境的適應,或者如何不影響移動設備的原本功能,例如在應用過程中保持電話功能的正常使用。移動限制通過結合移動設備攝像頭,數字對象的實際坐標以及觸屏/接近的輸入方法,可以實現身臨其境的交互體驗。但由於移動AR體驗通常需要至少一隻手來握住手機,所以交互信息的可發現性,直觀性以及可操作性(易於用一隻手或無需手來實現)是非常重要的。同時移動設備是用戶進入增強世界的窗口,因此創作者還必須考慮如何使他們的移動AR體驗適合不同的屏幕尺寸和方向。移動思維模式和維度轉移?內容創造者需要對已有AR使用者的思維模式爛熟於胸。2D 的用戶交互模式帶來的通常是相對靜態的(久坐的)使用體驗。但開發人員和設計人員也可以利用世界鎖定(world-locked)的交互界面或其他交互模式來發揮創意,鼓勵在現實空間的移動,從而引導用戶獲得更深刻更豐富的體驗。這樣的方式往往也能讓用戶更加自然地學習和適應3D應用場景,並且更為快速的領會到AR的優點,例如可以從不同的角度去觀察被增強的對象。環境考慮?每個應用程序都有一個由現實空間和一系列體驗所需的動作組成的,專門的“體驗空間”。結合ARCore在不同高度檢測不同平面尺寸或重疊平面的能力,“體積回應式”的互動方式(volumetric responsive design)是能夠實現的。創作者可以通過這樣的機制去確定在交互場景中,數字對象應該做出的恰當的反應,或者是去衡量用戶在移動AR空間中所遇到的障礙。同時AR所呈現的視覺線索可以像教學文本或者角色多好一樣去引導用戶在現實空間中移動,去增加AR的增強內容或者鼓勵用戶進行恰當的AR掃描行為。視覺效果先進的屏幕顯示和照明技術使數字渲染對象能夠自然地出現在用戶的使用場景中。在移動AR的體驗中,體積式的用戶交互模式可以對移動的3D AR體驗進行補充;同時,這種模式也是重要的交互工具,能夠為用戶進行狀態選擇和功能性操作提供條件。除瞭幫助用戶與其環境中的虛擬對象交互,另一點非常重要的是對於移動設備所探查到的平面的聯結和理解, 因為這是管理用戶期望的關鍵,即用戶對於數字內容放置位置的設想。移動AR 2D交互?在移動AR體驗中,2D的鎖屏交互設計(2D screen-locked UI)為用戶提供瞭“魔術手”(magic-hand)——通過觸摸進行輸入從而與虛擬世界互動。對於用戶來說,與對象的遠程交互是非常具有吸引力的。但是由於已存的2D交互模式所對應的通常是消極的運動體驗,所以用戶通常是在固定的空間進行交互的。但事實上,現實中的移動行為是AR互動的最理想狀態,移動AR體驗的設計者們可以嘗試去考慮更即時地使用平臺檢測,數字對象深度和手機位置來推動用戶對於體積空間(volumetric space)的探索。但是要警惕過多的使用2D 用戶交互,因為它會中斷用戶的沉浸體驗,將用戶從AR體驗中抽離。移動AR沉浸式交互?為瞭實現用戶的沉浸感,我們專註於對象交互,瀏覽,信息顯示和視覺引導等核心的移動AR交互機制。通過設定固定位置或者動態縮放,數字對象的可讀性,實用型和比例是可以被優化的。使用設備的標線或者光線投射是理解意圖和焦點的一種方式,同時設計者和開發者也會發現根據攝像頭所指向的方向進行數字對象的縮放是合理的。當用戶接近數字對象時,數字對象做出不一樣的反應,或者在用戶接近時透露更多關於物體的信息,這些都是很好的創造者使用“接近”這一行為作為線索來獎勵探索和移動,從而進行互動的例子。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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2017首屆全國學校文化設計行業創新發展論壇圓滿舉行

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2017年12月21日,由中國人生科學學會教育策劃專業委員會指導、中國教育設計聯盟主辦的2017首屆全國學校文化設計行業創新發展論壇在京成功舉辦。據悉,該論壇是中國學校文化設計行業的第一次盛會,也是全國乃至全球第一個以學校文化設計行業為名的交流會。論壇吸引瞭來自全國各地二百多位學校文化設計從業者。本次論壇以“共享、自律、自強、創新——學校文化設計行業的現狀與未來”為主題,旨在凝心聚力、堅定行業信心、推動行業的有序發展、共議學校文化設計行業的未來,引領行業共享、自律、自強、創新、發展、共贏。學校文化是學校的立校之基、育人之本,是學校內涵發展的本質所在。是傳承和發展中華優秀傳統文化、落實立德樹人的教育要求,是踐行社會主義核心價值觀的主陣地,是新時期共同助力實現“中國夢”的時代要求,更是中國進一步深化教育改革的內在需要。學校文化培育的重要性已成為教育理論和實踐領域的普遍共識,學校文化的規劃與設計已成為推動學校文化建設的重中之重,學校文化設計行業已成為助推學校發展的重要動力。長期從事學校文化戰略策劃的南京市教育科學研究所副所長沈曙虹、中國教育設計聯盟執行會長劉海濱在論壇上致辭。沈曙虹在致辭中指出,本次論壇既是學校文化設計行業的一個裡程碑式的事件,也是中國“學校新文化運動”即將進入新階段的一個重要標志。雖說學校文化隻能依靠內源性的“生成”而不是依靠外源性的“建成”,但如今大量成功案例證明,學校文化品位完全可以通過設計而提升,引入先進的設計理念和模式來更新甚至重塑學校文化,可使學校文化閃耀出更為理性、更具時代性的光芒。學校文化設計是設計學校文化戰略,而非學校文化本身。文化育人既是辦學者、教育者們的使命,也是學校文化設計從業者著力追求的生存與發展之道。中國教育設計聯盟執行會長劉海濱在致辭中表示,經過近20年的發展積累,原有的“校園文化設計”一詞已逐漸升級為“學校文化設計”,並已成為咨詢、策劃、視覺、廣告、裝飾、景觀、培訓、裝備等多個領域的跨界聚合,獨成一體,逐漸形成瞭全新的行業。橫跨多門學科,從業人數已達百萬之眾。同時,這個行業大部分的服務對象是非營利型的公共事業組織——學校,因此行業的商業意味少瞭很多,從業者大多是帶著教育情懷、公益之心來經營這份事業,是值得敬佩的。北京師范大學教授、中國教育政策研究院院長助理薛二勇以《中國教育改革的旗幟和方向》為題的分享拉開瞭論壇的帷幕。薛教授對本次論壇給予瞭很高的評價,指出這是時代的需要,是學校管理的需要。並就教育體制機制改革發展的新階段、總體要求、基本原則、主要目標等做瞭深入的詮釋和剖析。南京市教育科學研究所沈曙虹副所長以《學校教育哲學的觀念結構》為主題進行瞭分享,他認為:作為觀念形態的學校教育哲學是學校文化的靈魂,是引領學校發展的核心動力,而澄清和完善學校教育哲學是所有學校戰略發展的重中之重;中國教育設計聯盟執行會長、北京敬文堂教育研究院執行院長劉海濱以《學校文化設計行業的現狀與未來》為主題進行瞭分享,就學校文化設計行業產生的淵源、背景、意義及行業存在的現實問題與未來的發展進行瞭梳理、分析;浙江大學教育學院邵興江副教授就學校設計項目的“未知陷阱”與“破解之道”進行瞭分享,列舉瞭行業從業者所遇的尷尬局面,為行業的發展支招,為從業者加油打氣。文化興國運興,文化強民族強。設計推動教育,教育設計未來!學校文化承擔瞭中華文化偉大復興的歷史使命,在學校文化順應時代潮流快速發展之際,學校文化設計行業論壇的舉辦猶如及時雨,必定會為時代發展註入一劑有力的強心劑。參會者紛紛表示,通過此次論壇,開闊瞭眼界,擴大瞭視野,在未來的日子裡,一定要提升自己的專業水準和理論基礎,提升自己在行業的自信心,進而推動整個行業的自信與自強。一定要與各地同仁共享智慧、優勢互補、取長補短。一起分享工作的快樂、解決面臨的共同難題、建立行業的秩序、攜手發展。一定使服務的學校彌散出文化的優雅,使文化在教育中綻放出絢麗的色彩!還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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2018年UI/UX設計趨勢,這是設計大咖的預測

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設計師總是在朝著未來的方向前進——在我們的「建造和啟航」的行業,我們正在打算進一步迭代產品。最後,設計師們總是回到一個簡單的問題:我們如何改善用戶體驗考慮到這一點,Figma向18位設計師詢問瞭他們對2018年的UI / UX趨勢預測。我們挑選的設計師們有不同的來源:上個月參加Figma贊助的設計系統晚宴的人員 ,今年Clarity大會上的發言人以及Figma傢族的朋友們。你將獲得Facebook、Google以及Airbnb的設計師的意見。同時我們也從Twitter上收集,得到61條非常贊的深思熟慮的回應 。就像一個集體的大腦,許多設計師都涉及類似的話題,從易用性、道德責任到協作設計。1. 易用性第一,自我意識第二“我真的希望2018年是設計師在設計時考慮到易用性的一年。我們需要停止使用超淺灰色作為基本元素,我們需要停止為每一個像素設置動效,隻是為瞭設計而設計,而且我們需要停止佈置讓人們更難理解頁面的內容,隻因為我們想要證明自己是個設計師”。—— Slack的產品設計師Hubert Florin2. 協作中設計需要適應編程“無論設計師是否編程,我認為設計團隊將開始像開發團隊一樣進行更多的合作。這可能包括類似於代碼評審的設計評審,類似於開發工具的設計工具將在開源設計模式中起到更大的作用。如果所有的開源工程項目都有推動用戶體驗或信息設計的行業標準的設計,那麼軟件將會是什麼樣子—— Credit Karma的高級產品設計師Jules Forrest3. 設計師需要更關註道德責任“我希望UX / UI設計師能夠在2018年更加瞭解他們的影響力,並在設計時更好地考慮使用他們產品的用戶在設計選擇上的道德分歧。”—— Tim Belonax ,Pinterest的首席設計師4. 設計師會過度依賴行業標準“很不幸,我預測設計師會增加對設計規范系統的依賴(如:組件,流程)而不是質疑它們。”—— Mono Design的UI / UX設計師兼合夥人Johan Ronsse5. 效率更高,責任重大“在2018年,我認為我們會看到設計和開發工具在不斷融合,更多的綜合類工具將助益設計和構建系統,以配合你需要的任何技術或平臺。我們將看到CSS網格,自定義變量以及像Vue和React這樣的框架,為設計實現帶來新的可能性和更高的效率。我希望這樣可以創造出更多的時間來進行更負責任的設計,並且建立更具包容性的體驗。—— GitHub設計系統經理Diana Mounter6. 我們將忽略我們都需要一個趨勢“我們都需要這樣一個趨勢,那就是為瞭易用性和包容性設計而設計。在這個領域有很多工作但幾乎沒有人想去落實它。”—— UI / UX設計顧問Matthew Morek7. 設計將會是社會變革的主要參與者“最重要的設計是解決人類真正問題的設計。向前看,我看到設計在我們如何解決社會中的重大問題上扮演著重要的角色。設計將變得更加政治化,更容易獲得,並且會引起真正的變化。”—— Facebook的設計項目經理Michelle Morrison8. 設計工具將使人人都是設計師“現代設計工具將變得更為平易近人,更多的人將能夠在公平競爭的環境中為設計過程做出貢獻。我們將更少地把「設計師」看作是一個孤立的角色,而將設計作為更多普通人投身的事業。”—— Figma設計經理Noah Levin9. Jason Schwartzman說得最好“我可以說出我的心裡話嗎Huckabees互連的東西絕對是真的。”—— Google的材料設計創意主管Zachary Gibson10. 是時候反思你自己瞭“在過去幾年中,我們給瞭「同理心」這個詞許多關註,接下來我們需要提出「去自我」。許多人依然覺得考慮「非設計師」並不舒服,發現他們最好的設計最終是90%其他人的投入(或更多)和10%他們自己的想法(或更少),但最成功的團隊和公司很早就知道關於設計的這一點。”—— Atlassian Buyer Experience首席設計師Nicole Tollefson11. 人的技能比以往任何時候都重要“磨練我們的人才技能變得越來越重要——在這麼多的變化中這依然重要。這意味著我們將更多地傾聽和協作,確保在我們的工作中可以聽到各種各樣的跨團隊的聲音,有最好的環境來實現最好的產出。每個技術問題之下都是人的問題。”—— Twitter的設計制作人Josh Silverman12. 現在是對環境做出動態反應的時候瞭“我看到未來的設計將更多地融入現實世界。無論是通過硬件傳感器,替代現實還是上下文驅動的用戶界面,設計人員都要去理解屏幕外的設計生活。設計將對其周圍的環境做出動態反應,並充分利用硬件功能。”—— Lyft的設計經理Linda Dong13. 好的設計工具將通過設計系統實現更好的品牌效應“隨著工具迎合設計系統的盛行之風,通過設計系統進行合作和演繹品牌表現將變得更加容易。這將使設計人員能夠在產品流程的早期以更高的保真度工作,改進決策並降低生產出色的數字作品的成本。”—— Airbnb的設計技術專傢Lucas Smith14. 設計系統將服務於人,而不是產品“設計的下一個巨大轉變要求我們將設計系統視為服務而非產品。我們傾向於將設計系統視為「服務產品的產品」,但是我認為這對於如此具有挑戰性和高回報的系統工作中的關系,談判、妥協以及人際交互都是不利的。”– Facebook的產品設計師Daniel Eden15. 設計系統隻會變得越來越重要“我們將繼續看到設計系統的興起以響應設計團隊的擴展,模塊化以及對機器學習和基於AI的內容的更多依賴。設計師將武裝編程的識別和算法思維技能,以滿足更多需求。”—— Backpack Health高級產品設計師Jerel Johnson16. 平面設計將不再是一個焦點“我認為,隨著我們逐漸從二維靜態設計轉變為可交互,未來一年我們將看到更多的界面創意。”—— DigitalOcean高級UI工程師Una Kravets17. 設計系統將彌補各部門之間的差異“就像今年一樣,明年的設計趨勢肯定會包括設計系統的增長。越來越多的公司正在學習系統化設計的好處,特別是它將如何彌合產品、設計和工程之間的差距。另外,我覺得3D建模和3D可視化將繼續流行。可以想象,由於這個原因,更深度地展示UI將會是新的潮流。”– Twitch高級UI / UX設計師/開發人員Isha Kasliwal 18. CSS的改進將以驚人的方式影響網頁設計“在CSS中有很多令人興奮的事情——將諸如網格和定制屬性之類的新工具與Calc和Viewport單元等現有功能集成在一起。現在的CSS使交互,響應和數據變得可視化,而在以前這需要大量使用JavaScript。我很高興看到這項技術有更多新的發展趨勢。”—— OddBird的設計師兼開發人員Miriam Suzanne還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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“和合設計8×18”北京收官 領略名師眼中“設計的價值”

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“和合設計8×18第三季”演講於12月18日晚在京舉行。建築師吳鋼、設計師謝天和高志強、實驗藝術傢楊春、音樂文化人東方朔,從建築設計、室內設計、藝術等多角度出發,在18分鐘內講述瞭他們眼中的“設計的價值”,用數十年的設計功力和藝術沉淀為今冬增添新的活力。全場來自設計、藝術的嘉賓共同參與,20多傢媒體親臨現場,12萬觀眾在線觀看,感受知識設計心力量。在這場以“再論設計的力量”為主題的設計分享中,中國建築設計集團築邦設計院副院長高志強以“空間情緒設計”為題,設計中對視覺、聽覺、味覺、動線等系統的整體塑造對人的積極影響,並將代表項目百度大廈在建築、室內中的種種巧思道出;維思平建築設計創始主設計師、董事長吳鋼以“可持續的平常-輕輕觸摸大地”為主題,深度解讀援建的休寧小學,一個富有情懷的初衷、充滿引導與啟發的建築結構,將“他眼中的理想生活”通過學校空間的重塑、孩子們的笑臉,展現瞭建築魅力的同時,感受人與建築之間的重要互動關系;著名設計師謝天從以自身的經歷為藍本,每個時期的典型代表案例,通過一位設計師成長的三部曲,傳達設計師成長中的尋找、沉淀、突破、融合的過程;實驗藝術傢楊春先生以一組老墻的拍攝作品《自然之中》,加以特邀音樂文化人東方朔及團隊的自然音樂演繹,帶來全新的音樂體驗與感受,現場嘉賓的互動表達,更藝術性的呈現《自然的構建》,設計解決問題,藝術提出問題。“和合設計”由飛陽和合傳媒FEYONDMEDIA發起,作為設計圈的發聲者和紐帶,以“知識社交心力量”為價值主張,致力於打造業界領先水平、具有國際化視野的跨圈層交流服務平臺。旗下“和合設計8×18”,以雙月18日呈現,聯合眾媒體平臺,每期邀請多位相關產業國內外大咖,以18分鐘的精華演講,闡述極具“設計8大價值”的設計項目、理念、觀點或研究成果。“和合設計8×18”第一季、第二季,已於8月18日在震旦博物館、10月18日在上海東方藝術中心舉行,數十萬人通過前往活動現場、觀看多平臺在線直播和後期演講視頻等方式,瞭解並開始關註“和合設計8×18”,亦開展瞭對“設計的價值”的多元交流。據“和合設計”平臺負責人透露,2018年“和合設計8×18”將繼續力邀更多設計師、藝術傢來參加這場設計與藝術的雙月之約;同時,平臺旗下的“大師講堂”“青年優先計劃”“利器”“白襯衫計劃”等項目也將陸續啟動,從多個維度探討設計生活、城市人居等議題,以建立多元的和合設計生態圈,推廣設計的價值。
第一季嘉賓(8月18日上海震旦博物館)李明祥 上海景泰建設股份有限公司董事長賈立 立和空間設計事務所創始人、設計總監孫天文 上海黑泡泡建築裝飾設計公司總設計師薑輝 安悅宅設計總監相見LIVING研發總監譚善隆 維思平建築設計執行主設計師陶斌壽 丸艮照明設計有限公司合夥人、主持照明設計師
第二季嘉賓(10月18日上海東方藝術中心)黃競 深圳傢具行業協會國際設計聯合會總裁/首席執行官 思高品創策劃管理(香港/深圳)有限公司創始人/總經理/設計總監陳凌 維思平建築設計主設計師、董事賴雨農 十聿照明設計集團創始人 國際照明設計師協會(IALD)大中華地區總協調人顏呈勛 上海穆哈地設計咨詢(MRTdesign)創辦人/總監張豐毅 浙江省建築裝飾行業副會長 杭州金白水清悅酒店設計有限公司董事長/創意總監侯胤傑 NOTHINGSTUDIO法納興室內設計事務所創始人&設計總監還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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斬獲全球100多個設計大獎,這樣的羅技你知道嗎?

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你對羅技的認識還停留在剛入職時公司標配的黑色鍵盤鼠標嗎如果是,那你就奧特瞭!羅技通過36年的經營及多品牌佈局,通過多產品線的深入研發和品牌收購,已經是擁有四大品牌,業務涉及生產力及創造力、電競遊戲、視頻協作、音樂和智能傢居五大領域的科技巨頭。你用的鍵鼠、辦公音箱、演示器,遊戲用的電競級鍵鼠和耳機,辦公和主播用的視頻設備,跑步用的Jaybird無線藍牙跑步耳機,明星定制的UE耳機和蘋果店熱賣的UE Boom無線藍牙音箱,都是出自羅技。羅技踐行其多品牌、多品類戰略,為用戶提供最好、最全面的數字世界體驗。除瞭多品牌多品類戰略,“設計為先”的理念為羅技帶來眾多爆紅的產品,刷爆朋友圈/小紅書/微博的高顏值藍牙鍵盤K480,入門級經典遊戲鼠標G Pro和周董都在用的G502等。不止在消費者中爆紅,在業界也極受認同,羅技成立至今憑借其產品出色的工業設計及創新,頻頻攬獲各類世界級設計獎項。僅在過去4年中,羅技的產品就囊獲瞭全球100多個設計大獎,包括紅點設計大獎、德國iF設計大獎和Good Design設計大獎等。僅2016和2017兩年就獲得近40個國際大獎,也許這些獲獎產品你已經入手瞭,那麼不妨來看下你用的羅技產品獲得瞭什麼獎項吧:2016年獲得獎項及獲獎產品:Good Design Awards UE Roll無線藍牙音箱Good Design Awards UE Boom2無線藍牙音箱Good Design Awards Jaybird Freedom無線藍牙跑步耳機Good Design Awards 羅技Group擴展麥克風Good Design Awards 羅技Party系列M238無線鼠標Good Design Awards 羅技MX Anywhere 2無線便攜鼠標Good Design Awards 羅技Harmony Elite萬能遙控器(國內還未上市)Good Design Awards 羅技G系列 G900 Chaos Spectrum專業級有線/無線鼠標Good Design Awards 羅技G系列G810 Orion Spectrum RGB機械遊戲鍵盤Good Design Awards 羅技G系列G29 Driving Force力反饋賽車方向盤Good Design Awards 羅技Create iPad Pro保護套Good Design Awards 羅技BASE iPad Pro充電支架Good Design Awards 羅技Circle無線攝像頭IDA(International Design Awards)金獎 羅技Circle無線攝像頭IDA銀獎 羅技BASE iPad Pro充電支架IDA銀獎 羅技 Brio 4K超高清網絡攝像頭IDA銀獎 羅技K780多設備無線藍牙鍵盤IDA銀獎 羅技Spotlight無線演示器IDA銀獎 羅技POP Home Switch(國內還未上市)IDA銀獎 羅技G系列 PRO遊戲鼠標IDA銅獎 羅技產品包裝IDA銅獎 羅技M720 Triathlon多設備無線鼠標2017年獲得獎項及獲獎產品:紅點設計大獎最佳設計獎 羅技K780多設備無線藍牙鍵盤紅點設計大獎 羅技Spotlight無線演示器紅點設計大獎 羅技Brio 4K超高清網絡攝像頭紅點設計大獎 羅技G系列G810 Orion Spectrum RGB機械遊戲鍵盤紅點設計大獎 羅技G系列Prodigy系列產品紅點設計大獎 羅技POP Home Switch(國內還未上市)紅點設計大獎 羅技BASE iPad Pro充電支架紅點設計大獎 羅技M720 Triathlon多設備無線鼠標紅點設計大獎 羅技Party系列M238無線鼠標iF國際設計大獎 羅技K780多設備無線藍牙鍵盤iF國際設計大獎 羅技 Brio 4K超高清網絡攝像頭iF國際設計大獎 羅技G系列 PRO遊戲鼠標iF國際設計大獎 羅技G900有線/無線雙模式遊戲鼠標iF國際設計大獎 羅技G系列Prodigy系列iF國際設計大獎 羅技POP Home Switch(國內還未上市)iF國際設計大獎 羅技品牌標識iF國際設計大獎 羅技G系列產品包裝獲獎無數的羅技,是不是刷新瞭你的認知呢還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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小米聯合站酷舉辦設計大賽,用藝術為MIX2打call!

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前幾天,雷軍轉發自傢小米手機官微,為參與《小米MIX2全面屏海報創意設計大賽》活動的9位設計師點贊。這場在站酷舉辦的設計大賽,由站酷市場部創意營銷團隊策劃,無論是先驅作品的質量、獎金力度、評委陣容,都掙足瞭創意人的眼球,自開賽以來,參與度也是一路高歌猛進。小米MIX2全面屏手機出自全球極負盛名的設計師菲利普?斯塔克之手,這位設計界鬼才擅長運用最簡單的結構和材料創作出最純粹的物件,而這樣的設計理念也在MIX2上盡顯。為宣傳這部手機,小米聯合站酷發起瞭“小米MIX2全面屏海報創意設計大賽”,大獎高達10萬現金、總獎金超過30萬,引爆創意圈。這次的評委陣容相當強大,請來的都是設計界大拿,包括華人創意教父包益民、王粵飛設計有限公司創作總監王粵飛,北京2008申奧標志設計者陳紹華,中國頂尖廣告創意人熊超,站酷主編紀曉亮。9位設計大神由站酷市場部創意營銷團隊特邀前來助陣,高水平的作品著實讓大傢一飽眼福。活動上線三天報名人數突破1000人,截止到發稿時間,活動賽程過半,報名人數超過4000人,參賽作品超過2000組。按照站酷往期設計比賽的節奏,最優秀的作品往往在中後期出現,而現在已經能陸續看到質量很高的參賽作品瞭。接下來,站酷用戶、推薦設計師們將給大傢帶來怎樣的精彩作品,我們拭目以待。更多活動詳情,請關註站酷網-設計大賽專區。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道責任編輯:許文雅

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2017金點設計獎、概念設計獎“年度最佳設計獎”獲獎名單揭曉

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2017金點設計獎頒獎典禮於日前在臺北松煙誠品表演廳舉行,象征最高榮譽的“年度最佳設計獎”名單揭曉!由日本GK設計集團執行長田中一雄(Kazuo Tanaka)率領金點設計獎及金點概念設計獎評審團,分別選出23件“金點設計獎年度最佳設計獎”以及3件“金點概念設計獎年度最佳設計獎”,得獎作品來自中國大陸、中國臺灣、中國香港、日本、德國等地,其中中國臺灣在這兩個獎項中囊括19件,成為本屆最大贏傢。在23件“金點設計獎年度最佳設計獎”中,大陸作品斬獲2件,今年得獎數居於全球第三。評審團主席田中一雄表示,今年整體水準相當高,許多作品從生活中試圖提出創新手法,此外,社會關懷的議題在設計領域逐漸受到重視,也反映在今年的概念作品上,不少作品為弱勢族群設想,試圖改善現有困境。評審團看點一:Bito團隊、黃子佼二度與金點攜手合作今年金點設計獎的主視覺再度由Bito甲蟲創意團隊打造,以“匯”為主題,呈現川流不息的浪潮,千絲萬縷,不斷激蕩、擴散、撞擊的過程,既優雅又氣勢磅礴,同時隱喻著中國臺灣設計位在東西方潮流匯合處,更點出金點設計獎匯聚各地設計好手的恢宏氣度。典禮中播出“2017金點設計獎開場影片”,甲蟲創意跳脫以往的框架,運用實驗性手法呈現,不論是瞬息萬變的大自然,或金點標章發光裝置持續轉動,畫面冷冽卻不脫離生活真實感,讓現場與會者感受到前所未有的視覺震撼。此外,典禮也強調互動性,Bito團隊特別嘗試新的手法,在舞臺裝置“紅外線深度偵測技術”,將得獎者上臺領獎的一舉一動,同步與偵測互動墻產生連動,突破以往典禮單向、被動的形式,添增更多趣味互動性。典禮主持人則由曾在金馬、金曲、金鐘“三金”挑大梁的黃子佼連莊擔綱,妙語如珠的他,展現幽默談吐與臨場機智,讓在場的設計師賓至如歸,大獲好評。中場表演由翠普文化(Tripper)的動態視覺團隊mwva(緲思視嚼)擔綱,兩位數位藝術傢在臺上運用電腦程式操控燈光、搭配音樂,以“Sketch”為題,速寫創作者在發想時,腦中出現各種設計元素與排列組合,不論和諧或是沖突的想法,都透過動態影像捕捉瞭靈感發想的瞬間,試圖打破LED熒幕與雷射使用上的框架,實驗各種動態視覺設計的可能性。除此之外,在典禮現場入口處,Bito團隊運用導光條制作瞭一個不停轉動的金點標章發光裝置,希望透過不斷地轉動,產生視覺暫留效果,同時發光的“金點”代表著設計師的靈感、點子,透過不停地轉動,點亮設計的無限想像。看點二:評審團陣容華麗集結設計、媒體及學術專業今年決審評審團陣容相當華麗,由GK設計集團執行長田中一雄出任金點設計獎、金點概念設計獎評審主席,率領馬汀.達比斯爾(Martin Darbyshire)、高仕棠(Kristof Crolla)、胡如珊、陳禧冠、林磐聳、官政能、龔書章、詹偉雄、賴治怡、王松富、黃惠美、黃傢賢、淦克萍、徐震,集結設計、媒體及學術界專業人士共同評選,經過馬拉松式評審與熱烈討論,最後分別選出23件“金點設計獎年度最佳設計獎”以及3件“金點概念設計獎年度最佳設計獎”。看點三:金點設計獎—老將新秀拼創意 各有亮眼表現金點設計獎共有72件作品入圍年度最佳設計獎,最後23件脫穎而出!中國臺灣拿下16件、日本3件居次、大陸2件排名第三,其中產品設計類占10件、視覺傳達設計類占7件、空間設計類占5件、包裝設計類則有1件。其中不乏許多知名大廠與設計公司,如明基電通、久裕興業科技、仙草影像、格式設計、點睛設計、何佳興設計工作室、南京瀚清堂設計、中國香港壹正企劃有限公司。此外,也有不少新生代設計團隊如濯濁有限公司、第二計劃有限公司、簡訊設計行銷有限公司拿下大獎,表現亮眼。今年視覺傳達設計作品表現相當突出,獲得評審團主席田中一雄、詹偉雄、官政能、陳禧冠一致肯定。《數位時代》雜志創辦人詹偉雄認為,這與當今社會時空提供許多出版、策展活動有關,讓平面設計師恣意發揮創造力與爆發力。其中大陸南京瀚清堂設計已經是連續三年拿下“金點設計獎年度最佳設計獎”,實力不容小覷。今年瀚清堂的 “江蘇大劇院”視覺海報,分別以四種圖案代表戲劇的嘴巴、音樂的音符、歌劇的水滴及綜藝的荷葉,與劇院四個主廳相對應,展現典雅韻味。評審認為作品呈現謹慎,取得均衡的抽象意境,運用瞭精妙的工藝技巧、細致的素材。配色對比鮮明、極簡的線條、隱含的符號象征,都讓這幅海報成為一幅真正的藝術精品。大陸另一件獲獎的《文愛藝愛情詩集》,也是來自視覺傳達類的作品。開本采用詩集常見比例3:5,40張插入筒子頁的散頁用絲網印橘黃色,文字微微凸起於紙張之上,就像“幸福的黃手絹”,是發自靈魂深處的愛的心聲。讀者一不小心,插頁就會從書頁中掉落,似一地落英,暗喻隻有珍惜與精心呵護才能使愛長存。評審肯定道:“內容為情詩,書籍裝幀設計本身也如一首情詩,不隻要讀者以眼觀之,更要讓讀者嘗試以觸覺感受。壓印打凸的設計,邀請身體同步介入體驗,當肌膚與之溝通,作品與讀者的關系即突破瞭原先的思想層面,關系更親密,情詩也變得更深刻,以設計方法將閱讀註入更多情感體驗。”在今年其他類別的獲獎作品中,中國臺灣工業設計協會理事長林磐聳表示,這次有不少中國臺灣設計、日本精造的作品,翻轉過去中國臺灣工藝與海外設計的合作模式,將帶給中國臺灣設計不同的改變。另外,中國臺灣室內設計協會理事長龔書章也提到,面對亞洲快速發展、高密度混居的脈絡下,不少空間類作品試圖在都市的剩餘角落提出發展的可能,反映中國臺灣或亞洲社會的有機與多元性。看點四:金點概念設計獎—從生活出發 重社會關懷金點概念設計獎共有6件作品入圍年度最佳設計獎,最後共3件中國臺灣作品勝出,每件作品可獲得新臺幣30萬元獎金!今年得獎作品充滿濃厚的社會關懷,並從日常生活獲取設計靈感。在“山中引霧汲水器”設計團隊中,其中一位設計師來自宏都拉斯,他有感於當地幹旱季節嚴重時,民眾缺少幹凈飲用水,因此團隊透過引霧、離心甩水的裝置取得大氣中的水,借此改善資源匱乏地區的困境。“竹肢足”關懷戰後誤觸地雷的柬埔寨青年,選擇采用當地盛產的竹材,打造低成本的義肢,並提供彈性調整的設計,貼心感受使用者需求。字體設計“凝明朝體”,“凝”(英譯Cream)是設計師做蛋糕擠奶油時所發想得名,最大特色在於橫劃末端有如凝霜般翹起,帶有可愛、明快之感又不失優雅。評審團主席田中一雄表示,今年看到許多新的技術或解決問題的新作法,大多作品都是希望為當今社會帶來正向改變,對此給予高度肯定。Gogoro資深設計總監王松富則著重產品和人的互動關系以及使用者感受,是否給予新的解決方式相當重要。嘖嘖共同創辦人徐震建議年輕設計師要隨時保持自己的彈性,吸收新的知識及學習其他專業,這樣才有助於未來在設計領域的發展。金點設計獎已邁入第37年,每年吸引全球各地頂尖設計好手,共同角逐設計最高榮耀。今年金點設計獎及金點概念設計獎報名踴躍,共收到7,000多件來自國內外的參賽作品,金點設計獎的參賽廠商數比去年增加198傢,成長率達20%、金點概念設計獎報名件數相較於去年增加瞭1,015件,大幅成長30%,在在證明金點設計獎已獲許多海內外企業及設計師高度重視。未來,金點設計獎將持續朝向公平、公正、公開的全球性獎項發展,持續挖掘創新的設計作品,展現設計多元樣貌與可能性。2017 “金點設計獎年度最佳設計獎”得獎名單如下:作品名稱(參賽公司,類別,國傢/地區)1. GS1 投影機(明基電通股份有限公司,產品設計,中國臺灣)2. 一張名片:隨身活版印刷機(一間房子有限公司,產品設計,中國臺灣)3. MR1s 碟煞公路車(復邦實業有限公司,產品設計,中國臺灣)4. 727 ENDURO 磁性離合式碳纖輪組(久裕興業科技股份有限公司,產品設計,中國臺灣)5. HMM 剪刀(奇意果國際有限公司,產品設計,中國臺灣)6. 纖維木器-點心盤(濯濁有限公司,產品設計,中國臺灣)7. Universal Trial Frame UB 6(OCULUS GmbH,產品設計,德國)8. 越中富山 工藝分贈 有福共享小碟(富山縣綜合設計中心,產品設計,日本)9. 花蕾 大正浪漫硝子(Hirota Glass Co., Ltd,產品設計類,日本)10. 片口與酒杯 SWING 系列(Yotsukawa Seisakusho Ltd.,產品設計,日本)11. 點茶 1869 中國臺灣茶系列(點睛設計有限公司,包裝設計,中國臺灣)12. 心(東方設計大學 – 設計產學中心,視覺傳達設計,中國臺灣)13. 為什麼我們會指責受害者,而非加害者呢?(簡訊設計行銷有限公司,視覺傳達設計,中國臺灣)14. 故事未瞭(仙草影像制作有限公司,視覺傳達設計,中國臺灣)15. 蕭壟文化園區臺南藝陣館開幕紀念海報(何佳興設計工作室,視覺傳達設計,中國臺灣)16. 漢字動態專案(肆壹壹影像工作室,視覺傳達設計,中國臺灣)17.《文愛藝愛情詩集》(北京書尚紙域圖文設計有限責任公司,視覺傳達設計,中國大陸)18. 江蘇大劇院(南京瀚清堂設計有限公司,視覺傳達設計,中國大陸)19. 2017 中國臺灣文博會|年度主題館|我們在文化裡爆炸(格式設計有限公司,空間設計,中國臺灣)20. UP TO 3742|中國臺灣屋脊上(格式設計有限公司,空間設計,中國臺灣)21. 下福市民活動中心(IMO 建築暨設計事務所+程俊強建築師事務所,空間設計,中國臺灣)22. ParkUp(第二計劃有限公司,空間設計,中國臺灣)23. 金逸影城(廣州海珠城IMAX店)(壹正企劃有限公司,空間設計,中國香港)2017“金點概念設計獎年度最佳設計獎”得獎名單如下:作品名稱(參賽者,類別,國傢/地區)1. 山中引霧汲水器(王煒堉、林欣儒、張世旻、范宏章,產品設計,中國臺灣)2.竹肢足(王於齊、黃羽蔓,產品設計,中國臺灣)3.凝明朝體(施博瀚,視覺傳達設計,中國臺灣)還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道責任編輯:許文雅

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“未完成”的空間設計 UOOYAA品牌辦公室

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以下內容來自設計團隊XCoD與眾設計(X&Collective Design)UOOYAA是一傢年輕的女裝品牌,是設計師送給自己女兒的禮物,希望女生可以保持自由、真實和有趣的本質。在和業主溝通後,我們希望空間也可以呈現出同樣的品牌精神。項目場地是一個老航天廠的倉庫,我們保留瞭倉庫的原始框架,僅對原頂面進行瞭簡單的修補及翻新,同時,在廠區整體改造時增加瞭頂面的采光天窗。我們在空間中局部搭建瞭二層,並將大部分主要辦公區及員工休息區設置在二層,這樣員工在辦公室就可以通過頂面天窗看到戶外的天空,感受到陽光灑在座位上的舒適感。同時,為瞭也兼顧到一層區域的辦公及部分會議室的使用,我們在二層樓板不同區域的位置開瞭大小不一的洞口,並在一層洞口下設置瞭綠植及圍繞綠植的洽談區。這樣在垂直方向上同時滿足瞭一層對陽光的引入及二層區域的大型綠植的空間介入。在立面材料的選擇上,我們大面積使用瞭聚碳酸酯中空板來作為空間的隔斷,並結合不同高度的使用,定制瞭透明及半透明兩種規格的板材,這樣可以在保證采光、隔音的基礎上,最大限度的降低施工成本。業主在空間功能上提出瞭服裝品牌獨特的需求,即可以滿足品牌不定期發佈會的走秀活動。所以我們在對空間公共區域動線進行設置時,也考慮瞭兩層之間動線環通的必要性及增強空間動線的漫遊感。考慮到業主不定期的活動需求,我們擴大瞭前臺的使用功能性及面積,將前臺變成一個可以同時滿足平時小規模的訪客接待及活動時大規模休閑等待及茶水吧臺的場所。同時,因為老廠區外部環境較為混亂,我們在前臺區域靠近門口及外墻窗戶的位置,設置瞭多處綠植,希望通過綠植形成從戶外到室內的過度性灰空間。空間中使用瞭建築搭建中常見的腳手架,並將這個模塊應用在整個空間之中,腳手架在正常建築搭建中是一種過程中使用的輔助框架單元,當建築飾面完成時,也就意味著腳手架的使命結束。我們希望將腳手架變成空間中的主角,因為我們想讓空間呈現出一種未完成的狀態,這種未完成的狀態可以讓人心生淡泊、保持謙卑,可以讓人明確目標,不隨波逐流,可以讓人心態開放,充滿對未知的好奇心。這也是業主所秉承的品牌精神的延續,也是我們希望呈現給業主及每個來訪者的空間感觸。項目地點:上海竣工時間:2017建築面積:1600㎡業主:UOOYAA品牌攝影:張大齊還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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