中國自古有設計,設計可在復古中創新

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2017年12月8日,“中國設計理論發展百年”學術研討會在中國藝術研究院學術報告廳舉行。來自清華大學美術學院、中國美術學院、中央美術學院、中國藝術研究院等高校從事設計史論研究的學者們圍繞設計與社會的關系、中國的設計教育、中國的現代設計等議題進行瞭討論。“中國設計理論發展百年”學術研討會共分為四場,嘉賓們以對談形式分享瞭關於設計的觀點。山東工藝美術學院院長潘魯生認為,中國自古就有設計,所謂的“現代設計”隻是一種相對的界定;中國藝術研究院藝術人類學研究所所長方李莉用人類學的角度來看待設計的發展,認為文化必須不停地回到原點進行反問,設計則是在復古中獲得創新;西安美術學院教授兼美術史論系主任趙農與汕頭大學長江藝術與設計學院院長、美國藝術中心設計學院終生教授王受之認為,如今中國的設計教育應該呈現百花齊放的狀態;中國藝術研究院建築藝術研究所所長劉托則從建築專業出發,將設計追溯至新石器時代,並指出每個人其實都在參與設計。學術研討會現場中國自古有設計,復古能夠帶來創新潘魯生:中國談設計肯定要談工藝美術,因為有瞭工藝美術的設計才有瞭現代設計的行業。我們經歷瞭農耕文明、工業時代,手工時代、工業時代和信息時代,其實這幾個大的時代當中就是一個造物的時代。現在一說設計就現代性”,它不是。如果是漢字這個角度來解讀什麼叫設計?就是設想與計劃,我們幾千年的文明當中沒有設計嗎?我們的文明哪兒來的?我們讀美術史、工藝史還是中國的造物史、文明史,就是一部設計史,因為物質文明的東西,如果從大的文化史的角度去理解設計,設計早先已經發生,隻不過我們相對界定而已。當代社會信息時代當然需要高科技的融入,很多觀念、理念,包括設計倫理都要去融入進去,但是過去我們的古人也是這樣,很多的物質文明的東西不是今天才有的,所以說我們現在用手機,感覺非常快捷,過去的交通工具,信息的傳遞,在那個時代也具有它的當代性。今天我們一談設計,一定要搞清,第一,設計不是舶來的東西,中國自古就有設計。第二,所謂的現代性和當下性是現代物質文明富足之後我們對西方、我們跟世界它依然是同一個平臺上的對話,隻是文化差異而已,因為價值體系、價值觀不一樣,選擇的東西、它的結果永遠是不一樣的。不一樣不見得就是落後的。茶道正在復興,從很多方面呈現出復古的生活樣態方李莉:我的畢業論文是人類造物大趨勢,所以我一直對人類未來的造物方式、生產方式很感興趣,怎麼從設計的角度、從工藝美術的角度看待這個問題?後來我突然發現一個問題,人類的高科技可以一往無前不斷創新,但是文化不行,文化它必須不停地返回到原點去問,我們為什麼這麼做?我們從哪兒來?我們到哪兒去?隻有人類學能夠解釋這樣的問題。體質人類學和文化人類學有一個共同點:人沒有純種,文化也沒有純文化,任何的人都是雜交的過程,任何文化也是雜交的過程。因為有瞭這樣的想法,我到北大讀瞭人類學,因為我是中央工藝美術學院畢業的,讀人類學我的關註點仍然用人類學關註人的生活樣態、人的生活方式,藝術在裡面起怎樣的互動作用,我更關註到這種生活樣態跟當代設計、跟當代藝術有什麼樣的關系。文化總是往後走的,所以你們發現在中國的白領階層正在出現一種復古的生活樣態。比如說茶道、花道、香道的復興,還有各種古傢具、中式服裝的復興,為什麼這樣?很有意思,我認為這個時候正在發生另外一場“文藝復興”,我認為中國面臨一個大的浪潮,就是從工業文明邁向另外一個文明,另外一個文明是什麼?也不是後工業文明,因為後工業文明還是工業,我自己判斷可能是生態文明,任何邁向一個新的文明之前必須來一個新的文藝復興,這場文藝復興不是完全來自藝術,它是來自人的生活樣態的藝術化的復興,突然感覺到人的生活非常美學化、非常藝術化。所以說西方的文藝復興是從詩歌、文學、從藝術開始,我認為中國這場“文藝復興”是從人對自己的生活方式反思開始的,把自己的生活變得更加藝術化、表演化開始的。而在後現代之後,我認為可能是大煙囪工業被田園式的、牧歌式的景觀替代,規模化、標準化、一體化的生產方式可能會被社會結構——包括社會結構可能會被扁平式、分散式、小規模化、網絡化的社會結構所替代,而且從設計上來講,可能今後會越來越小批量多品種,而且私人定制化出現,隨著互聯網、機器人、智能生產的出現,很可能今後手工又會回到我們生活裡邊,成為重要的生產方式之一,它結合3D打印、結合電腦設計、並不是純手工,這個我在不同的點裡邊已經看到這樣的趨勢瞭,在景德鎮有3D打印介入陶瓷,在莆田有電腦介入傢具設計、傢具制作等等,所以我認為我們中國能不能在這個時代率先進入一個新的時代是很重要的。任何一個復古最終不會回到過去,任何一個復古最終帶來的就是創新,就像歐洲的文藝復興一樣。3d打印介入陶瓷設計設計滲透瞭歷史與生活劉托:我個人的一個認知,我們今天談的“百年設計”是基於從現代設計這個角度來總結的歷史時段。如果從“設計”本身這兩個字進行解釋,或者是認識的話,我有這麼三個判斷:一是我覺得設計應該從人類、從新石器時代就開始瞭,因為建築本身,它也是一個傳統手工藝,是一個最大的傳統手工藝。在人們新石器時代能夠運用打磨的石器進行工具的加工,某種程度上開始瞭設計創作活動,這是縱向的一個判斷。二是橫向的判斷,我們生活當中設計滲透到每一個生活的細節,每一個角落,廣義地說我們身邊你要是去觀察一時一刻離不開設計,也有說藝術創作是一個高端的藝術活動,但是設計是緊緊地貼近生活,也是促進生活、社會、人類文明發展的重要因素。再有,每一個人在某種程度上都是設計師,都參與設計,就建築而言,過去我們造建築都是東傢或者是房主直接參與,園林的建造沒有不是園主直接參與造園。另外生活當中我們有意無意都在參與設計,這是我對設計的基本判斷。從設計的角度而言,比如說建築過去不叫建築叫“營造”。營造的“營”字就是設計,在近些年探討非物質文化遺產保護的時候,探討營造技藝的基本概念、含義的時候,我有一種觀點,很多專傢認為是側重於建築的營造技術,但實際上古人在描述營造的活動的時候已經把這種活動的含義揭示瞭,營造的“營”就是設計、規劃、構思,所謂經營。從這個方面可以說設計無時不在,淵遠流長。中國園林建造往往由園主的參與設計教育應該註重多元化王受之:講到設計教育,我講講我在美國所經歷的,我見過很多學校,從東岸到西岸,我稍微講一下中國和美國設計教育幾個大的差距,給大傢提供參考。我們學校很多,除瞭中央美院以外,大部分是同質性。我講講美國的區別,美國藝術類型的學校獨立的有64所。美國教育部不管高等教育,所以高等藝術教育的管理機構有一個叫做全國藝術與設計學院委員會,其實是一個校際聯盟的互審機制,每個學校派一個人到別的學校去審,這是互審機制。不一樣,藝術教育才能夠有創造力,搞的完全一樣,大傢都是標準性的,所以我們說如果我們要變成一個很好的藝術教育體系,第一個是學生有充分的創造空間;第二個是真正學校要有自己的宗旨和不太一樣,有差異,我們現在離這一步很遠很遠,當然我們有最大的教育體系,但是在多元化方面不夠,多元化不夠恰恰做不好創意,這是一個相輔相成的問題。如果有一天在北京,有幾個MIT、庫柏設計學院就開在中央美術學院旁邊,那就熱鬧瞭,反而中央美院會出更加優秀的天才,不是搞垮,是競爭之下出天才。千萬不要想一競爭就完瞭,競爭才能出好東西。趙農:一個地方院校如果沒有優勢資源、先進的教育資源或者是什麼,應該要做什麼或者應該怎麼去認識自己的文化的特色和優勢,每一個地方有每個地方的不同特點,但是我們現在的設計教育幾乎都是向上看,一般企業,很多院校擴展設備的時候中央美院有的我們也希望能夠買到,結果中央美院不用的然後我們還要買,因為我們畢竟還要占有一些相應的資源。在這種尷尬背景中還得需要尋找自己的文化特色和文化優勢,這兩年我做非遺進校園的工作,這裡沒有一般意義的“先進“,但是也有一些文化和自然資源的優勢。在這種狀態下,在西部我也呼籲很多學校挖掘地方的特點。舉一個例子,比如西安這個地方缺乏當代藝術的基因,但是我們還要搞當代藝術,這樣的話硬著頭皮要搞各種當代藝術、現代藝術,最後搞的結局是滿天下罵大街,這種事件,或者是設計教育制度顯然是不接地氣的一種妄想。其實剛才聽王老師講美國的設計教育,各個院校各有特色,各有特色才互相生發出來千姿百態,才能成為百花園,如果中國的教育制度或者是中國設計教育制度都一律長蘭花或者是都長向陽花也是一個很慘淡的事情,缺乏地方特色的教育或者是教育的特色,我們怎麼還會有什麼地方的話語權?更何況中國如果都是像西方或者是國際化的潮流上去靠,我們還有什麼文化自信?我們應該把自身的信心和願望樹立起來,一個是靠我們的文化自覺性和積淀渾厚的文化傳統,一個是靠當地文化的特色。嘉賓合影還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道責任編輯:許文雅

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臺灣高雄晶英國際行館 融合科技與工藝設計

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什麼樣的氛圍能詮釋出在地的感受什麼樣的精神可以表達出一種立足當代、面向國際的企圖而一座位於高雄亞洲新灣區、地處城市與港灣之間的酒店又該是什麼樣的一種姿態“Innovation, Technology, Art”是我們結論出對於這些在設計上給予自己的問題、所需要回應及在空間裡面表達出來的精神與形象,同時也需要借由科技與工藝來將在地因素融入到空間的感受之中。亦及感受是在地的、技術是前衛的、形象是當代的 …… 我們企圖塑造的是一種有在地感受、具當代性,能展現出交流、對話態度的空間精神與氛圍。氣候、人文、水土,是生活在這塊土地其中人們的共同經驗、而海則是感受最深的記憶。對於高雄,如同世界上其他的海港城市,“Ocean”一直是一個永遠的存在及與外在的連結,也是生活中的一種真實感受與記憶。它可以被看到、聽到、碰觸,也可以被聞到,特別是它不曾靜止、具有一種永遠沒有固定形態的狀態的感官經驗。因此、如何與Ocean連結,及運用當代的技術與手法來表達港灣的“自然意象”,使其呈現出一種科技、前衛、有趣,具在地感受的新的狀態,是本案主要的設計策略與想法;簡而言之就是“在地因素 + 當代表達”。Ground Floor, 一樓大廳Dancing Particles空間沒有內外之分、經驗是延續的;一樓整體空間的主要意象與感受是借由三個由外到內的元素來構成及塑造。Wave Screen, 水波沖孔帷幕 – 光印粼粼由入口開始延續至大廳的水波沖孔板,除瞭作為連結內外空間、形成空間序列、強化飯店入口軸線與氣勢之外,同時也希望透過孔洞在光線通過時所產生的時明時暗的水波意象,及經由水面波動反射在周遭的水波倒影,來塑造出“水裡”的感受。Kinetic Sculpture, 數位動態雕塑 – 抽象之水大廳中的kinetic sculpture 則扮演著塑造空間精神最重要的角色。如同在BMW Museum 或新加坡的樟宜機場,ART+COM的作品總能詮釋出一種創新、科技、藝術的精神,與我們想要呈現的形象不謀而合;而同時他們所使用的數位技術也非常適合我們所希望在大廳中表達出的那種時而海面翻騰、時而幻化為水分子、時而優雅、時而急促、時而動作像是被時間所凝結,變化萬千、類似海洋那種沒有固定形態的狀態的感官經驗。總而言之,它表達出的不是一種形態而是一種狀態,它呈現出的不隻是一個藝術品本身,更重要的是賦予瞭空間的精神及創造瞭“對話性”。Ripple Wall, 數位漣漪磚墻 – 翛然律動櫃臺背後的“漣漪”磚墻則是kinetic sculpture 所創造出來的狀態的延續,運用的數位原理同樣也是借由單一元素在位置上的改變來塑造出整體的動態效果;而選擇使用灰磚是因為磚塊本是高雄在工業時期有相當產量的一種營建材料,所以我們希望透過不同的使用方式及技術來改變磚塊呈現出來的性質、使其具有一種既傳統又當代,同時具有工藝精神的感受,亦即“在地因素+當代表達”。High Floor, 高樓層上到瞭高樓層會發現Ocean“近在咫尺”二十八樓 雲垂樓我們在一樓塑造瞭一個“因子”,我們希望“因子”能開始醞釀、發酵、擴散 ……… 然後在其他樓層中產生效應!一方面我們置入瞭一個嘗試打破原有結構框架與制式感受、可以用來串聯空間的主要元素“Wave Volume水波量體”,這個元素具有能弱化梁系統,但空間仍能保持原有高度、不會造成過多壓迫感的作用。另一方面面對過於零散的墻體,則借由單一材料及手法的處理來將其整合為一個如同背景、由下方湛藍往上渲染慢慢變淡最後轉變為水面白色的“Water Box水容器”;而照明則是用來作為改變場所氛圍的主要手段,使其在夜晚酒吧時段可以呈現出適當的氣氛。十六樓 雲垂樓而雲垂之下有海立、坐落於16層的海立樓承載瞭半露天泳池、全日健身房及三溫暖的機能,提供旅客一個在繁忙的商務旅程中能接觸水、舒緩身心,同時也能眺瞰港灣的公共空間。空間配置透過戶外無邊際泳池與大海連結,以港灣、夕陽作為背景、企圖塑造空間一種水溶於海、海天一線的感受! 同時經由水、光、風的作用,泳池水面的波動會自然投射在周邊的天花及墻面上,使整體呈現出一種波印粼粼的效果、吐露著海立的氣象;這種有意識但並不刻意營造出來的狀態,同時也連結到瞭室內,成為健身房運動的景觀,給予瞭內部空間一種水波光影的經驗。客房層位於海、市之間,港灣的景致是酒店空間的優勢之一、也是客房的重要風景。基於此行政客房配置基本上以水平走向為主、將景觀面盡量拉長,而空間也隻以界定的方式區劃為臥室及浴室二區,之間不做隔斷,讓空間得以流暢、讓窗景得以延展而不被切斷。另一方面,對於忙碌瞭一天的商務旅人來說、居住的品質遠比風格或形式來的更為重要,因此特別著重在於尺度、材料、細節、觸感、隔音等,包括傢具與照明的使用及處理上,例如溫潤、自然拼接的安格拉大理石、60條的白愉木木皮、內部加裝日本隔音墊的實木地板,及雙層低音電動窗簾等 …….. 種種考慮、再加上窗外城市及港灣的景致,都隻為營造一個簡單、安靜、舒適、精致的環境品質!還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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柏廚“晚香堂”斬獲2017年“IAI全球設計大獎”

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日前,由亞太設計師聯盟和上海產業轉型發展研究院聯合主辦、主題為“為生活而設計”的“第一屆國際IAI設計節暨第十屆IAI全球設計獎頒獎盛典”在上海智慧灣科創園舉行。中國高端廚櫃品牌——柏廚全新一代新中式“晚香堂”產品從兩千餘作品中脫穎而出,一舉斬獲“第十屆IAI全球設計大獎”。IAI設計獎(IAI Design Award),簡稱“IAI”,是亞太地區乃至全球最具國際影響力和美譽度的設計大獎之一,作為亞洲最具創新力的大獎,IAI評審團根據出色的設計作品評定出獲獎名次和獎項榮譽,IAI設計獎已經被視為世界范圍內新的擁有高識別度和含金量的國際設計大獎。

據悉,本屆IAI設計獎大賽僅設22個獎項,卻從近二千餘件作品中經過三輪評審後產生。由此可見IAI評審的嚴苛和公正,獲獎作品充分體現瞭IAI的評審方向,如創新性、前瞻性、綠色環保、美學、科技等。
此次斬獲大獎的柏廚全新一代“晚香堂”,結合中國古典文化底蘊和現代都市廚房時尚需求,兩者通過非常精心的設計,被完美地融合在一起。這是一部反映雅士心態和生活情趣的作品。他們可以在廚房裡時而以茶會友,時而聞香對棋,時而斟酒小品,時而賞珍鑒寶,享受著閑適,雅致的廚房生活。行走在晚香堂中,仿佛在園林中遊賞,猶如在品詩,又如在賞畫,一步一景,步移景異,好不愜意,江南園林的意趣頓生。
晚香堂Ⅱ於細微之處見精巧。門板采用傳統中式元素——回文飾,方折型的回旋線條連綿不絕,寓意萬福連綿,博愛無疆。拉手采用銅質復古印花材質,頭尾祥雲如意紋設計,寓意稱心如意,開門大吉。而在此前,柏廚“晚香堂”已榮獲 “2017年金勾設計大獎”、“2016年成功設計獎”。
柏廚作為新中式創領者,充分發揚東方的“儒傢文化”理念,憑借對中國消費需求長達多年的深入觀察和分析,結合中國古典文化底蘊和現代都市廚房時尚需求,與中西方文化技術的融合運用,不斷推進產品設計的創新升級。未來,柏廚將繼續堅持制造“中國人的品質廚房”,融貫中西,不斷創新產品設計,不斷刷新中國人對品質廚房的認知和認同,引領中國高端廚櫃行業不斷向前發展,成為中國高端人士渴望擁有、口碑最好的高端廚櫃品牌。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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如何為移動設備發開出好的AR內容,谷歌給瞭一些設計指南

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在過去的幾年中,很多人通過價格不菲的VR頭顯設備 (Cardboard,Daydream View)或者高端個人電腦(例如Oculus Rift 和 HTC Vive)去體驗VR (虛擬現實)。但現在,人們將可以直接在自己的移動設備上體驗AR(增強現實)。AR可以為提供更多的信息從而有效地增強人們的現實體驗。不過,AR作為一個新生事物,創造者在設計用戶的交互行為時,是需要多加留心的。經過探索,我們發現瞭一些可以適用於AR平臺設計的設計方法。我們重新回顧瞭頭戴式顯示器,移動虛擬現實應用和深度感應增強現實應用的設計。例如 Google Earth VR和Tilt Brush 讓用戶通過雙位置控制器(two positionally-tracked controllers)進行探索和創造,這樣做”白日夢“的機會能夠幫助我們去瞭解設計移動沉浸體驗時候會面對的機會和限制。但在此基礎之上,移動AR又提出瞭一些新的互動挑戰,包括在對不同使用環境的適應,或者如何不影響移動設備的原本功能,例如在應用過程中保持電話功能的正常使用。移動限制通過結合移動設備攝像頭,數字對象的實際坐標以及觸屏/接近的輸入方法,可以實現身臨其境的交互體驗。但由於移動AR體驗通常需要至少一隻手來握住手機,所以交互信息的可發現性,直觀性以及可操作性(易於用一隻手或無需手來實現)是非常重要的。同時移動設備是用戶進入增強世界的窗口,因此創作者還必須考慮如何使他們的移動AR體驗適合不同的屏幕尺寸和方向。移動思維模式和維度轉移?內容創造者需要對已有AR使用者的思維模式爛熟於胸。2D 的用戶交互模式帶來的通常是相對靜態的(久坐的)使用體驗。但開發人員和設計人員也可以利用世界鎖定(world-locked)的交互界面或其他交互模式來發揮創意,鼓勵在現實空間的移動,從而引導用戶獲得更深刻更豐富的體驗。這樣的方式往往也能讓用戶更加自然地學習和適應3D應用場景,並且更為快速的領會到AR的優點,例如可以從不同的角度去觀察被增強的對象。環境考慮?每個應用程序都有一個由現實空間和一系列體驗所需的動作組成的,專門的“體驗空間”。結合ARCore在不同高度檢測不同平面尺寸或重疊平面的能力,“體積回應式”的互動方式(volumetric responsive design)是能夠實現的。創作者可以通過這樣的機制去確定在交互場景中,數字對象應該做出的恰當的反應,或者是去衡量用戶在移動AR空間中所遇到的障礙。同時AR所呈現的視覺線索可以像教學文本或者角色多好一樣去引導用戶在現實空間中移動,去增加AR的增強內容或者鼓勵用戶進行恰當的AR掃描行為。視覺效果先進的屏幕顯示和照明技術使數字渲染對象能夠自然地出現在用戶的使用場景中。在移動AR的體驗中,體積式的用戶交互模式可以對移動的3D AR體驗進行補充;同時,這種模式也是重要的交互工具,能夠為用戶進行狀態選擇和功能性操作提供條件。除瞭幫助用戶與其環境中的虛擬對象交互,另一點非常重要的是對於移動設備所探查到的平面的聯結和理解, 因為這是管理用戶期望的關鍵,即用戶對於數字內容放置位置的設想。移動AR 2D交互?在移動AR體驗中,2D的鎖屏交互設計(2D screen-locked UI)為用戶提供瞭“魔術手”(magic-hand)——通過觸摸進行輸入從而與虛擬世界互動。對於用戶來說,與對象的遠程交互是非常具有吸引力的。但是由於已存的2D交互模式所對應的通常是消極的運動體驗,所以用戶通常是在固定的空間進行交互的。但事實上,現實中的移動行為是AR互動的最理想狀態,移動AR體驗的設計者們可以嘗試去考慮更即時地使用平臺檢測,數字對象深度和手機位置來推動用戶對於體積空間(volumetric space)的探索。但是要警惕過多的使用2D 用戶交互,因為它會中斷用戶的沉浸體驗,將用戶從AR體驗中抽離。移動AR沉浸式交互?為瞭實現用戶的沉浸感,我們專註於對象交互,瀏覽,信息顯示和視覺引導等核心的移動AR交互機制。通過設定固定位置或者動態縮放,數字對象的可讀性,實用型和比例是可以被優化的。使用設備的標線或者光線投射是理解意圖和焦點的一種方式,同時設計者和開發者也會發現根據攝像頭所指向的方向進行數字對象的縮放是合理的。當用戶接近數字對象時,數字對象做出不一樣的反應,或者在用戶接近時透露更多關於物體的信息,這些都是很好的創造者使用“接近”這一行為作為線索來獎勵探索和移動,從而進行互動的例子。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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第三屆中國設計智造大獎作品征集進入倒計時

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第三屆中國設計智造大獎作品征集目前已進入倒計時報名階段,每天接連不斷的咨詢電話以及一直呈上升曲線的作品報名數,可見報名火爆程度!還未報名成功的參賽者也請不要著急,現在就帶你1分鐘瞭解DIA!大獎定位中國設計智造大獎(以下簡稱“大獎”)創立於2015年,是我國工業設計領域首個國際化的學院獎,是當代創新設計評價、推廣與合作的平臺,也是一個創意轉向產業與未來的實體創新加速器。獎項設置智造獎金智獎:共2項,100萬元人民幣/項優智獎:共8項,20萬元人民幣/項創智獎:共12項,10萬元人民幣/項專項獎?設計義烏:關註新型商業模式下的原創品牌戰略與產品創新一等獎:共2項,30萬元人民幣/項二等獎:共3項,10萬元人民幣/項三等獎:共5項,5萬元人民幣/項?設計先臨:關註3D打印技術的革新與應用一等獎:共2項,15萬元人民幣/項二等獎:共3項,5萬元人民幣/項三等獎:共5項,2萬元人民幣/項同時,智造獎和專項獎各將選出年度百強,授予獎杯和證書,具體數量將由評審委員會根據本屆作品情況決定。參賽要求參賽資格? 全球任何國傢和地區的企業單位、設計機構、科研機構及個人皆有參賽資格。? 無知識產權糾紛,已獲過其它獎項的作品也可參賽。? 若為已上市產品,則要求上市兩年以內;? 若為未上市產品,則要求至少能在本屆復評時公開展示其樣機或模型。? 同一作品不可同時申報智造獎和專項獎。參賽類別一、智造獎智造獎共設“文化創新、生活智慧、產業裝備、前沿科技”四大參賽類別。文化創新:彰顯人文關懷與美學品質的設計。包含室內傢具、燈飾照明、餐飲器皿、文化禮品、文教用品、器物包裝、時尚穿戴、社會創新等領域的產品與服務。智造獎共設“文化創新、生活智慧、產業裝備、前沿科技”四大參賽類別。生活智慧:旨在生活方式創新與智慧解決方案的設計。包含傢用電器、廚房衛浴、電子數碼、老年用品、母嬰用品、運動休閑、防災防護、智慧城市等領域的產品與服務。產業裝備:推進智能制造與產業升級的設計。包含交通運輸、醫療保健、辦公設備、機械工具、建築裝備、農林裝備、生產裝備、軍用裝備等領域的產品與服務。前沿科技:探索行業未來趨勢與技術創新應用的設計。包含新能源、新材料、物聯網、雲計算、大數據、虛擬現實、機器人等領域的前瞻性、實驗性產品與服務。二、專項獎1、設計義烏專項獎(主題:自品牌?產品創新)設計義烏專項獎共設“時尚日用、文化用品、旅遊產品、智能產品”四大參賽類別。時尚日用:關註日常生活相關的設計與創新。包含傢居用品、時尚穿戴、休閑用品等。文化用品:關註文化創意相關的設計與創新。包含文教用品、文創產品、文化禮品等。旅遊產品:關註休閑旅遊相關的設計與創新。包含旅遊紀念品、箱包設計、戶外用品等。智能產品:關註智能科技相關的應用與創新。包含智能傢居、可穿戴設備、機器人等。2、設計先臨專項獎(主題:3D造?新生活)設計先臨專項獎共設“生物醫療、材料創新、生活方式”三大參賽類別。生物醫療:關註3D打印技術在生物醫學領域的應用和創新。包括仿生醫療、保健器具、醫療輔具等。材料創新:關註3D打印材料與相關工藝的研發與應用。包括開發低成本材料、高強度材料、環保材料等。生活方式:關註3D打印技術在生活領域的應用和創新。包括傢居照明、娛樂設備、定制禮品等。評審辦法一、評審機制所有獎項的評審皆包含初評、復評和總決賽三輪評審環節,采用分類評審和綜合評審相結合方式。初評采用在線圖文評審方式(入圍者須寄送實物參加復評);復評采用現場實物評審方式(產生各獎項候選者);總決賽采用現場答辯評審方式(產生各獎項得主)。二、評審標準大獎立足智能制造大時代背景,獨創“金智塔”評價體系,包含三層標準:一是基礎標準,強調“設計之技”,包含功能性、美學性、技術性、體驗性、可持續性等評價因子;二是核心標準,強調“設計之道”,包含民生貢獻度、產業貢獻度和未來貢獻度等評價因子;三是頂層標準,強調“設計之力”,包含社會影響力、行業示范力等評價因子。三、評委構成大獎在全球范圍內邀請權威專傢擔任評委。為凸顯設計的跨界整合性,加強評審的全面性,除邀請設計領域專傢以外,還引入科技、商業、媒體等其它相關領域專傢參與評審。參賽價值一、獎杯證書所有獎項獲得者都將獲得獎杯及證書各一份。二、徽標授予所有獲獎作品可獲得“中國設計智造大獎”徽標終身免費使用權。三、行業交流所有獎項獲得者將受邀參加佳作展、智造大會、頒獎典禮等系列活動,將有來自全球設計界、學術界、媒體界、產業界等各行業代表出席,為參賽者提供面對面交流合作的機會。四、展覽收藏所有參與復評的優秀作品將免費參加本年度的佳作展。同時,贈予組委會的參賽作品還可免費參加國內外巡展推廣活動,並獲得《中國設計智造大獎收藏證書》。五、產業轉化大獎已與百餘傢創投機構、孵化平臺、制造企業、政府機構聯合搭建“DIA產業創新平臺”。所有優秀參賽者將獲邀參與當年度的產業轉化系列活動,包括資本對接、產品孵化、知識產權拍賣等。六、配套服務設計義烏專項獎獲獎者可在同等條件下優先享受義烏市政府出臺的產業扶持政策,設計先臨專項獎入圍作品在符合技術準入條件的前提下可申請由杭州先臨三維雲打印技術有限公司提供的模型打印服務。七、媒體推廣大獎已與百餘傢主流媒體建立覆蓋不同行業和渠道的全球媒體推廣網絡。總決賽、智造大會、頒獎典禮等重要活動將通過浙江衛視進行全程錄播,並進行網絡直播,進一步增強優秀設計的社會影響力。報名須知報名日期:2018年1月19日24時(北京時間)截止報名地址:www.di-award.org大獎報名無需提交任何參賽費用。賽程安排作品征集:2017年9月19日 – 2018年1月19日初評:2018年1月24日 – 2018年1月31日初評結果公佈:2018年2月2日入圍作品收件:2018年2月26日 – 2018年3月17日復評:2018年3月23日 – 2018年3月25日復評結果公佈:2018年3月26日總決賽:2018年5月6日 – 2018年5月7日頒獎典禮:2018年5月8日聯系方式官網:www.di-award.org電話:0571-87200196(吳老師)地址:浙江省杭州市西湖區象山路352號中國美術學院象山校區17號樓202室郵箱:info@di-award.org還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道責任編輯:許文雅

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創意工作室legacy lab設計沉浸式立體LED劇院

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創意工作室legacy lab在劇院裡創作瞭一個巨大的沉浸式3D LED矩陣,使得在表演期間有無數的LED燈緊緊地圍繞著觀眾。這些燈發出的光線和表演者之間有互動,在表演者和觀眾之間建立起直接的聯系,一個常規的運動圖像也呈現在2D屏幕上。通過在劇院空間裡佈置等距離的LED矩陣,設計們創造出瞭真實的三維立體顯示效果。完全沉浸式的觀眾座椅legacy lab團隊為該裝置開發瞭硬件系統和軟件系統,他們註重機動性和靈活性,以適應媒體內容和空間結構的改變。他們在軟件裡建立瞭3D模型,不斷編輯和嘗試燈光效果,同時產生用於控制燈光的數據,這樣的設計使得該裝置實現瞭快速安裝和現場測試。可以呈現全彩動畫內容通過音樂和小提琴手互動一張展示瞭3D LED結構的迷幻圖像還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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2018洛可可?洛客【想象力大會】即將啟幕

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想象力作為人類的最高思維,每個人與生俱來,但同樣的天馬行空卻不是每個人都可以得到想要的“結果”。正如著名物理學傢尼爾斯·波爾所說,“你的理論的瘋狂是個不爭的事實,但令我們意見不一的關鍵是它是否瘋狂到有正確的可能 ”,而設計正在扮演著將“想象照進現實”的角色,用事實證明那不僅是一個“瘋狂”的念想。洛可可創新設計集團(以下簡稱“洛可可”)作為國內創新設計領航者,在年末曝出一則新動態,首屆洛可可·洛客想象力大會即將於2018年1月4日開啟“設計賦能”的新起點。據悉,2018洛可可?洛客想象力大會將帶來洛可可基於多年經驗的設計方法論、行業前沿趨勢、創新觀點,參會企業將獲得與其他企業、行業深度連接的契機,為產生更高層次的商業價值創造更多可能性。同時現場還會與“2017年度新物種”、“2017洛客發佈盛典”親密接觸,享受一場創新產品發佈的視覺盛宴,感受設計帶來的匠心、先鋒與美。5場主題趨勢論壇洛可可正在基於社會所湧現的商業、行業趨勢,將服務模式體系化,打造以“新物種”、“新消費”、“新物聯”為核心的“設計賽道”。同時,洛可可·洛客也正在開啟一種全新的設計服務模式,讓用戶從產品的消費者變為產品的主導者,真正參與到設計之中。據瞭解,洛可可創新設計集團董事長、洛客科技創始人賈偉,洛可可創新設計集團總裁李毅超將分別帶來精彩的演講分享,並對洛可可·洛客生態、渠道、年度戰略進行現場發佈。同時,洛可可(北京)品牌公司總經理陳兵、洛可可全國互聯創新事業群總經理苗奘、洛可可人工智能事業群總經理李凡聰將分別帶來基於洛可可“新消費”、“新物聯”、“新物種”三大賽道的邏輯分析、趨勢理解以及設計方法論。同時,還會有針對新零售、新餐飲、新文化、新旅遊、互聯網汽車、無人零售、工業互聯網、人工智能領域的戰略發佈,將為在場企業直接帶來相連接的合作契機。5款創新設計產品亮相洛客發佈盛典洛客作為一傢產品創新的共享設計平臺,依托於洛可可創新設計集團,旨在創造出真正的好設計、好產品。本次洛客發佈盛典作為2017年洛客發佈的收官之作,將分為3大篇章,發佈極具想象力的5款產品,打破傳統產品發佈模式,以創新形式打造創新產品發佈Show。據悉,本次洛客發佈盛典將貫徹“有態度的產品,有價值的發佈”這一理念,共同見證集結眾人想象力打造出的智能出行方式;一同探索未來,捕捉意念力掩藏下的最美生活片段;打造溫暖眾生,傳遞人與人之間觸手可及的具備情感溫度的產品。讓設計改變生活,讓想象顛覆世界!1場新物種設計展截止於2017年12月,洛可可·洛客新物種設計展以從首站北京設計周歷經145天,走過瞭全國8座城市的巡展之旅,作為年底的收官之作同時也是2018年的新裝亮相,本次想象力大會現場還將呈現一場無論從視覺還是內容都有所迭代的新物種設計展,十分令人期待。洛可可歷經13年,從早期的工業設計公司走到如今的創新設計集團,當下業務也已涵蓋多個服務板塊,本次想象力大會更是借其在行業的影響力,將深度連接各行業、企業,傳遞創新設計價值的同時也將首次公開洛可可13年所積累的方法論、創新觀點與戰略計劃。13年間,設計在社會中的角色也發生瞭巨大的變化,如今設計正以一種嶄新的姿態,將“想象力”創造成為“有形”、“有溫度”的產品,與用戶、企業、行業和各生活場景相連接。洛可可?洛客以“想象力”賦能賽道,並首創用戶參與式設計的新模式,開啟用戶創造產品的主權時代。新年伊始,我們將收獲一場有內容、有深度、有價值的設計盛筵。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道責任編輯:許文雅

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2018第二屆“居然設計傢杯”室內設計大獎賽震撼啟動

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日前,2018第二屆“居然設計傢杯”室內設計大獎賽在北京三裡屯洲際酒店正式拉開瞭序幕!這個寒冬,中國室內設計界眾多的優秀設計師和知名企業匯聚一堂,他們用對設計的初心和熱情點燃瞭整個現場的氣氛。“設計創新”是中國傢居產業發展的根本引擎。從打造居然頂層設計中心,收購美國Autodesk,到引進紅點設計展,推出“居然設計傢”平臺,以及構建“設計傢創客空間”,居然之傢將堅定地支持原創設計,服務廣大設計師,從而拉動中國傢居產業的供給側改革。2017第一屆“居然設計傢杯”室內設計大獎賽有來自全國4萬多名的設計師參賽,並收到11449件合格參賽作品。本屆大賽將延續第一屆大賽的權威性和嚴謹性,不僅保證獎金水平不低於第一屆,而且將進一步完善參賽規則、評比流程,確保大賽評出水平、評出高度、評出方向,使優秀設計師得到尊重,使年輕設計師得到鼓勵,不斷促進中國設計師隊伍的成長壯大,用設計的力量改變人民的生活和未來。大賽也繼續得到瞭黃志達,莊超峰,孟也,張雲,蔡蛟等眾多知名設計師的參賽支持。設計師孟也參賽作品同時,本屆大賽更令人期待的亮點是增設瞭創新型3D設計獎項,即通過居然設計傢3D雲設計軟件制作的方案類作品進行評比。居然設計傢3D雲設計軟件是在美國Autodesk公司Homestyler的基礎上研發,向全社會的設計師免費開放的在線3D設計軟件。軟件不僅能高效的做設計效果圖,還能與AutoCAD、ERP打通,從效果圖一鍵生成施工圖紙和預算報價。設計雲平臺是居然設計傢的六大平臺之一,此外還有傢具材料采購平臺、商品銷售平臺、施工管理平臺、物流配送平臺和智能傢居服務平臺。居然設計傢的設計雲平臺能幫助設計師實現案例、知識、產品等多種形式的設計IP化。不僅能令設計師通過設計案例IP化收到版權費,幫助青年設計師實現創業夢想,還可以幫助致力於原創產品設計的設計師,利用居然之傢龐大的品牌廠商資源將設計落地為真實的產品,售賣給消費者。此外,居然設計傢的創客空間致力於打造新生代設計師,其打破格子間傳統辦公方式,提供生態綠茵辦公環境,體驗全新概念工作方式的設計空間已吸引瞭50餘傢國內外知名設計工作室入駐。在這裡,可以分享彼此的故事,向未來攜手發展,孵化年輕設計師的創業夢想,共同為中國設計註入更多飽含活力的新鮮血液。創客空間創客空間結構圖居然設計傢不僅順應時代發展趨勢,通過大數據、雲計算、人工智能、VR虛擬現實等技術的開發和應用,還將打通傢裝行業從設計、選材、施工、物流配送等的各個環節,改善傢居消費者的服務體驗、提升傢居行業的運行效率,讓傢居服務變得快樂簡單,並以此為基礎構建以傢居為中心的傢庭消費生態圈。堅定不移地推動設計行業的發展,支持中國原創設計,是行業的需求,也是居然之傢的使命,2018第二屆“居然設計傢杯”室內設計大獎賽就是這條“設計之路”上的全新裡程碑。“居然設計傢杯”室內設計大獎賽系北京國際傢裝建材智能傢居展暨國際設計博覽會的專項設計大賽,由北京居然之傢投資控股集團有限公司投資發起,旨在表彰和發掘為中國住宅室內設計做出突出貢獻的企業和個人(設計師),以設計創新提振中國傢居行業的消費力和競爭力,打造中國傢居產業的世界名牌,為“中國設計”註入更高的附加價值。報名時間:2017年12月12日截稿時間:2018年6月30日評審時間:2018年7月1日-9月1日頒獎時間:2018年9月29日本屆“居然設計傢”室內設計大獎賽,獎項類別分為工程類和方案類。工程類單項設計包含:①住宅室內設計獎 ②別墅室內設計獎③公寓室內設計獎 ④陳設藝術設計獎⑤傢居照明設計獎 ⑥最佳材料應用獎⑦樣板間設計獎 ⑧精裝修設計獎方案類單項設計包含:①客廳空間3D設計獎②臥房空間3D設計獎③書房空間3D設計獎④兒童房3D設計獎⑤餐廳空間3D設計獎⑥廚房空間3D設計獎⑦衛浴空間3D設計獎⑧起居空間3D設計獎還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道責任編輯:許文雅

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2018年iF設計新秀獎(第一學期)作品征集令

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青年設計師的絕佳機會參與我們全新的2018年iF設計新秀獎_第一學期,我們邀請您為四個主題提供想法。我們每六個月更新四個主題,讓您有機會聚焦當前重要的社會議題。由專傢組成的評審團隊將選出最佳概念,頒發每主題5,000歐元獎金。基本信息我們歡迎設計相關科系與課程的學生與畢業生提交其概念參賽。畢業未滿兩年之畢業生亦可參賽,概念作品之創作時間不得超過兩年。參賽辦法參賽者提交之作品數量沒有限制,惟每件參賽作品僅得參與單一賽事一次,單一作品不得針對不同主題重複提交。您可提交產品、應用程式、計畫、傳達或服務概念作品參賽,參賽者可提交個人作品,團隊報名人數以四人為上限。參與2018年iF設計新秀獎_第一學期無須繳交費用。本競賽僅接受線上報名,請於2018年2月5日前完成報名。獲獎者福利我們提供全體獲獎者以下宣傳工具:獲獎標志和證書+獲獎標志+獲獎證書之PDF檔iF 世界設計指南您的獲獎作品將在iF世界設計指南 (卓越設計主題世界)無限期展示。iF design app所有獲獎作品將刊登在iF design app。此應用程式可免費下載,目前 iF design app 下載次數已達 70,000 次。iF 大專院校排行榜每個團隊、每個作品隻能登錄一所學校。作品如果獲獎,其所屬大學可在iF大專院校排行榜上得到積分。iF漢堡設計展您的作品將以數位的方式在iF漢堡設計展中全年展出。iF公關宣傳我們的新聞和公關團隊將協助獲獎者廣為宣傳其獲獎成就。參賽主題您可針對以下四個主題提交相關概念:1. 請發想以熊貓為主題的公益品牌若要您打造一個以熊貓為主題的公益品牌,您有什麼想法呢 試想一個產品在熱銷的同時,能將 一定比例收入用在扶持需要幫助的人。我們也歡迎您設計「熊貓飯店」、適合老年人與小孩的熊貓 樂園或運動場,以及適合所有族群的無障礙熊貓公寓。您的課題:打造一個以熊貓為主題的產品、計畫或服務,以創造之收益回饋社會。2. 請發想2020年東京奧運的都市空間設計東京即將於2020年舉辦奧運,時間已經不多瞭,不過還有許多規劃工作及營建工程要進行:奧運 選手村及遊客中心將是什麼樣貌?嶄新的基礎設施後續將如何使用?如何最有效率地導引遊客? 您的課題:分享您對2020東京奧運的想法 – 為都市空間及比賽場館設想能整合現有基礎設施及奧運 結束後的永續概念。3. 請發想新的無人機服務項目無人機在幾年之內為全球產業帶來革命性影響,無人機科技發展迅速,為農業、公共安全、攝影 及醫療等眾多領域帶來創新,無人機服務也正迅速涵蓋其他產業。您的課題:發想無人機的新服務項目,或改進無人機既有之服務。4. 2018年海爾設計獎-觸控時代:經得起時間淬鍊的傢電設計成功的傢電設計總是帶來沖擊:重新建構傳統,但以現代觀點出發。解構人、產品及空間的關係, 讓它回歸純粹原味。您的課題:發想具有清楚設計理念與經得起時間淬鍊的傢電及傢居產品。評選標準您的參賽作品必須在多項評選標準中皆有平均以上的表現,並展現出較其他參賽作品傑出的特質,才能獲得iF設計新秀獎的肯定。創新與精致+創新程度+精致程度+獨特性功能+使用價值與使用性+人體工學+ 實用性+ 安全性責任+ 人性尊嚴+ 尊重個人+ 公平性+ 考量環保標準與碳足跡+ 社會責任+ 社會價值美感+ 審美訴求+ 情感訴求+ 空間概念+ 氛圍定位+ 目標族群適用性+ 差異化重要時程報名期限:2018年2月5日評選會議:2018年2月27日至3月23日獲獎通知:2018年3月底作品發佈:2018年4月底 iF世界設計指南 (卓越設計主題世界)、iF design app和新聞稿。2018年iF設計新秀獎(第一學期)報名五步驟1. 登入my iF現在登錄或註冊帳號,您必須填寫完成所有參賽必填的資料,才能按下 ” Register now ” 正式報名參賽。2. 基本資料+作品名稱+作品類型+選擇主題+儲存您的基本資料3. 圖像每件作品請上傳1–2張圖4. 地址信息若您就讀過的大學院校超過一個以上,請以設計參賽作品時就讀的學校名義報名。請於其他設計師欄位增加團隊成員資訊。5. 媒體資訊+作品敘述+ 展示海報+ 學生證明+ 指導老師 / 教授 (選擇性)+ 影片(選擇性)展示海報之規定A1大小橫式海報 (840 x 594 mm), 格式分配如下:區域一 (840 x 430 mm)可自由安排,但須以圖文並陳的方式簡要地展示您的設計。區域二 (840 x 64 mm)字體大小為20ptYour entry:Entry-ID、參賽主題Concept:作品名稱Student / s:名/姓University:學校名稱、學校所在城市/國傢、就讀系所區域三 (840 x 50 mm)上下請保留空白,用於印刷和裝訂。海報編排細節海報尺寸和格式:A1大小, 橫式海報 (840 x 594 mm)說明文字與文桉字體大小:20pt字形:Frutiger或其他無襯線字體 (sans serif fonts),如 Arial, Franklin Gothic, Futura, Helvetica, Univers等字體圖像解析度:300 dpi (需符合圖片大小需求)海報需以單獨的PDF-X3檔桉來上傳檔桉大小限制為5MB色彩格式:RGB還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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第三屆中國鐘表設計大賽頒獎典禮在福建圓滿落幕

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中國鐘表協會理事長陶小年(左)與漳州市人民政府市長劉遠(右)共同頒發特等獎12月19日,由中國鐘表協會、漳州市人民政府共同主辦的第三屆中國(藍光杯·漳州)鐘表設計大賽頒獎典禮在福建漳州舉行。來自全國各地知名鐘表企業傢、國內外獲獎代表、鐘表企業代表等300餘人一起分享瞭這場頒獎盛宴。本次大賽自4月20日啟動以來,歷時8個月,共收到來自全國各地(含港澳臺地區)、瑞士、德國、英國、日本、東南亞等國傢的參賽作品達573件,包含20個瑞士獨立制表品牌的50件作品。活動主辦方披露,本次大賽作品征集范圍首次正式邁出國門,賽事規模實現初步國際化;參賽作品無論從數量上還是質量上較前兩屆都有很大提升,眾多國傢和地區的參賽作品精彩紛呈、亮點繁多。本屆大賽首次按照區域劃分為國內組和國際組;時鐘專業組和學生組的獎項分組維持不變,手表專業組產品設計獎則細分為機械手表、石英手表含智能手表和工藝創新手表三小類,使大賽申報作品獎項分組更趨於合理,極大地提高瞭選手參賽的積極性。大賽組委會相關負責人表示,希望廣大設計師發揮專業優勢,將中國傳統美學元素與現代時尚元素相結合,並吸取各行業之精華,為中國鐘表帶來新的設計靈感和發展方向。大賽首次邀請瑞士鐘表界資深專傢擔任評委,經32名初評專傢、16名復評專傢規范評定和大賽組委會嚴格審核,最終評出110件入圍作品。其中,國內組85件,下設特等獎1名、金獎5名、銀獎13名、銅獎21名、優秀獎45名;國際組25件,下設至尊獎6名、紀念獎19名。此外,組委會在入圍作品網絡公示期間還開啟為期10天的“入圍作品網絡評選活動”,根據時鐘組和手表組總票數排名,最終評出“最受歡迎的時鐘”和“最受歡迎的手表”各前五名。漳州作為連續三屆中國(藍光杯)鐘表設計大賽的舉辦地,目前已逐步實施差異化發展戰略,有效避免低檔次同質化競爭行為,進一步提升瞭漳州鐘表產品的創新力和競爭力。漳州是中國電子石英鐘的生產、銷售基地之一,也是全球最大的普通石英鐘表生產基地。自2008年以來,漳州先後被評為全國鐘表產業培訓基地、福建省傢用電器及鐘表出口生產基地、中國輕工業鐘表職業技能培訓基地、中國鐘表之城、國傢外貿轉型升級示范基地等。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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