圖形設計技巧!情感共鳴法

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圖形設計是通過各種設計要素對圖形進行視覺化處理,生動、準確、直觀的向受眾傳遞信息和情感,先吸引受眾的註意力和興趣,然後引起受眾情感上的共鳴。以情感共鳴為基礎圖形設計的基本方式旨在提高設計訴求的針對性,從而達到提高信息有效傳達性的目的,延長受眾的註意時間。

人們生活水平越來越高,開始註意審美,而情感共鳴是人類審美活動中最常見的現象之一。從圖形設計的角度看,情感共鳴就是設計師通過作品中的色彩、圖像以及塑造的形象等向受眾傳遞信息,受眾在對圖形設計進行審美的過程中會接收到設計師傳遞的信息,從而被打動,產生和設計師思想情感上的共鳴。

這種情感共鳴發生的過程,屬於主動的反應過程,是在欣賞者獨特的審美心理定式和結構為基礎進行的再創造過程,也是想象、經驗、情感、思維、理解、表象、感知等心理功能綜合活動。

一般情況下,欣賞者主要通過頓悟、移情、聯想等方式來實現和設計師之間的情感功能。欣賞者通過自己的想象和體驗,不僅可以品味、領悟設計師通過圖形設計作用中傳達出的思想情感,還可以適當補充作品的形象,盡量滿足自身審美方面的需求。 推薦閱讀:創意圖形的”構成”!形與意結合

頓悟
情感共鳴中的頓悟是指在原來看法的基礎之上,產生瞭一種新的看法或者認識,圖形設計中情感共鳴的頓悟方式就是欣賞者對圖形作品進行觀賞時,頓時悟到瞭作品試圖傳達出來的深刻內涵。所以,設計師在對圖形進行設計時,也要進行周詳的考慮,不僅要在圖形設計作品中隱藏試圖傳達出的深刻內涵,也要避免流於表面,讓受眾一看就知道。隱藏的目的不是為瞭讓受眾找不到,恰恰相反,隱藏是為瞭讓受眾對圖形設計作品充滿瞭深入探索的興趣,激發瞭受眾的視覺轉換和跨越式思維。

例如:受眾在對“魯賓杯”這副圖形設計作品進行欣賞時,會先看到一個杯子,然後進行細致觀察之後,會發現兩張臉,欣賞者會為自己的發現而感到欣喜,這個過程證明瞭受眾視覺上的轉換會在很大程度上引發心理上的波動和思維上的飛躍。所以,一副優秀的圖形設計作品,就要充分體現頓悟的特點,將深刻的內涵隱藏在圖形作品之中,實現深刻內涵和視覺轉換的結合。

移情
德國美學傢西奧德・利普斯最早提出移情的觀點,後來很多美學傢都對此作過深入的解釋。圖形設計中情感共鳴的移情就是指設計師在圖形設計作品中融入瞭自己的情感,實現瞭物與我的統一。移情在圖形設計中主要通過擬人的方法來實現,就是在對圖形進行設計的過程中,對設計的對象或者物體進行人格化,使其具備人的情感和性格。

但是不是所有的情感和性格都可以融入圖形設計作品中,需要具備兩方面的條件:符合作品的特征、適合欣賞者的心境。要註意的是,這種擬人方法不是圖形設計唯一的方法或者手段,而是達到移情效果的便捷途徑,為設計師和欣賞者之間的情感共鳴提供瞭方便。

聯想
聯想的目的是共鳴,是指受眾通過客觀事物的啟發想起一些東西,是經驗和經驗之間的呼應。圖形設計中情感共鳴的聯想方式就是通過一個內容想象另一個內容,通過一個形式啟發另一個形式。聯想不僅可以讓欣賞者根據設計的形象進行有關、直接的想象,也可以綜合多個方面的因素進行聯想,一些看起來可能沒有任何關系的因素放在一起就可能聯想到很重要的事。

通常情況下,聯想主要有三種形式,逆向聯想、因果聯想以及相關聯想。其中,逆向聯想是借由某一事物聯想到與其完全相反、對立的事物;因果聯想是指由於某一事物的原因而想到其結果,這種思維比較常見,但是通過視覺形象的轉換,效果較好。相關聯想根據設計元素之間的關系而引發的連接和想象,從設計方面看,襯托、對比、比喻等都屬於相關聯想的方式。使用相關聯想的圖形設計作品可以加深作者對作品的印象,特定的意會作用比較明顯。

圖形情感共鳴的創意表現
①圖形創意中的同構是一種創造性的思維方法,同構關系是指相互間有聯系的元素組合在一起的構形方法,在兩個相互有共同點的不同元素間,尋找它們的共性而進行有效的組合。通過同構可以創造出形象生動、內涵豐富的視覺形象,體現整體、統一的概念,更強調視覺上的美感與藝術性,同構圖形是圖形創意的重點。

②將具有完整意義的事物進行有意識的破壞,再從中仔細尋找共性的方面進行重新組合,創造新的形象,並賦予新的意義,圖形的重構是一種超常的、新穎的視覺語言,用重構關系構形時,從表面上看是一種破壞,而實質上是一種提煉的方法,使形象在某種程度上具有一定意義的完整性,並能使原物形與重構形象間產生聯想,從中感受圖形的魅力。

③將不同質的要素經過組合後重新構成形象,圖形的異構關系使圖形產生既熟悉又陌生的視覺效果。

④在圖形設計中,以單一的自然物形為原形,將其分解成各種造型,分解形不再具有原來的功能和屬性,以此為造型元素重新組合,解構過程中分解形的選擇,可以充分展示設計師創造性思維的特質。

圖形設計的原則
①簡潔、生動是圖形創意中最重要的一個原則,因為越是生動、簡潔的圖形越容易被人所接受、理解,信息傳遞的速度越快,覆蓋的范圍越廣泛,效果自然越好。畫面在處理上舍去很多不必要的部分,出其不意的單純,使整幅畫面幹凈利落,使人在驚嘆之餘印象深刻。

②準確,信息表達準確的創意圖形往往能夠撥動觀者的心弦,引起心靈的震撼,激發人們對作品的興趣,強化人們對作品的記憶。從而激發人們深層次的思考,迅速、有效的理解作品的內涵。

③富有個性,有對比、有差異才會突顯與眾不同,才會富有個性,圖形設計中設計創意的個性化,會使人們從平凡的事物中,領悟更深刻的視覺信息,給人的心裡留下深刻的印象,個性化的圖形也會給圖形設計註入新活力,引起人們對信息本身更進一步的理解。 推薦閱讀:平面設計中的”圖形”與”空間”!

信息化時代已經到來,如何有效、快捷、奇妙的傳遞信息已經成為設計師主要課題之一,情感共鳴已經被公認為是方便大眾接受信息的重要手段,頓悟、移情以及聯想等方法可以為基於情感共鳴的圖形設計提供一個新的思路。

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-22874.html

25個未來設計趨勢

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在越來越的企業開始註重品牌的塑造,設計的作用也自然變的愈發重要。思考,創新,交互,互聯,聯動,以後的企業沒有所謂的真正的老板,也不會有員工的概念,隻有創新的設計者,隻有平臺,平臺與平臺是互聯又不同,因為隻有不同的,才是創新的。目前看好像大傢都很安靜,不出兩年我們就會發現,逐漸會有很多顛覆性的創新以及產品,包括生活方方面面的新模式,傳統將無法生存,不是未來幾年,而是,現在馬上就會被淘汰,所以傳統不是不行瞭,而是也需要互聯,聯動創新才行,沒有傳統的創新也沒有用……

全球最好的設計公司創意總監和其他幾位設計師一起,給出瞭關於未來的 25 個設計趨勢。

01、設計能開拓新市場
企業的運營和管理者越來越意識到,設計師們可以利用他們的才華去創造機會、解決問題,甚至是開發新的市場。所以在我們這裡,他們是可以遊走在公司規則之外的一群人。
——Robert Brunner, Ammunition Group 創始人

02、設計的界限一定會消失
在未來的五年,傳統的平面設計師、UI 設計師和技術人員之間的界限會逐漸模糊、以至於消失。Jony Ive 就接管瞭蘋果的產品設計,今後這一類跨界一定會變得越來越多。這也意味著,對設計師來說跨平臺設計的能力變得越來越重要。尋找結合點變得很關鍵。
——Mike Treff,Code and Theory 的產品設計組成員

03、產品設計會影響到使用者的空間感
一提到智能設備,人們想起的就是生產運動記錄器的 Fitbit 或是智能溫控器制造商 Nest 。我們都知道,單單把電路板接到網絡裡是無法創造出“聰明”的產品的。你的產品如何設計,將直接影響到用戶的體驗,甚至影響到用戶的空間感。
—— James R. Wisniewski,Michael Graves Architecture & Design 建築師

04、自學成才的設計師會逐漸增多
自學成才的設計師人數將超過各大院校設計專業的學生。審美和技術是在不斷進步的,大學裡的教學課程已經跟不上它的步伐。記住,要時刻的保持自我更新。經常去 starter league 和 codecademy 上去學點新東西吧。Keep with the pace of learning.
——John Maeda, Kleiner Perkins Caufield & Byers 設計師

05、HELLO, CEO
有越來越多設計出身的人開始擔任企業的 CEO 瞭,這幾乎成為瞭一個趨勢,但並不是每位設計師都能成功。設計專業讓他們對產品有良好的判斷,但同時還需要對生意有著精準、全面的理解。
——Robert Brunner, Ammunition Group 創始人

06、服務於殘障人士的建築會不斷湧現
給健全的人設計房子並不是什麼新鮮事,但殘疾人和老人同樣需要舒適、便捷的生活空間。未來的五年,會有更多的設計師關註這個領域。
—— Patrick Burke,Principal – Michael Graves Architecture & Design 的建築師

07、智能的會變得更智能
如果恒溫器都會說話,為什麼我們所坐的椅子和會議室不能?無所不在的傳感技術、機械自動化和新型的材料會幫助我們實現這一點。很快,枕頭就能自動調節到我們想要的軟硬度,會議室也會告訴你這次的會議開的是否成功,並為你即時調整室內光線和溫度。
——Ben Watson , Herman Miller 的創意總監

08、瀏覽器會變得更聰明
Google 已經在不斷地迭代它的產品瞭。在將來,瀏覽器的功能會更強大。大部分的 APP 會儲存在雲端,但使用起來的時候,會像是儲存在硬盤中一樣方便。
——Mike Treff, Code and Theory 產品設計師

09、對每一傢公司來說,設計都會變得至關重要
大型的科技公司越來越註重設計,他們有瞭不少新動作。Chrome OS Beta 上的 Files app 在更新後,會成為第一個換上 Material Design 風格的 Chrome app,這個設計小組是由 Matias Duarte 領導的,John Donahoe 則領導瞭 eBay 的設計小組,IBM 也開始發力瞭,他們新建瞭由 Phil Gilbert 領導的設計小組,想拾回他們在設計領域的榮耀。
——John Maeda, Kleiner Perkins Caufield & Byers 的設計師

10、產品變得比任何時候都更重要
產品的功能變得比以往復雜,良好的設計才會吸引人去使用它。產品的樣態、交互的細節……這些都是你吸引用戶去反復使用它的關鍵。
——Robert Brunner, Ammunition Group 創始人

11、辦公室要變成教堂或錄音室才行
現在的工作越來越不受空間的限制,網絡那麼發達,你能在任何地方辦公,那為什麼還要要求雇員來辦公室?這一點在提醒老板們:要讓辦公室變得像是一個教堂或者錄音室。教堂的空間和混響不僅能調整一個人的聲音,還能夠將多個人的聲音混合起來,激發更大的效能。錄音棚則是專門用於創建高質量的音軌的,既然你要求員工們要到辦公室,就要讓他們在這裡獲得其他地方沒有的工作體驗。
——Ben Watson,Herman Miller 的執行創意總監

12、設計更需要同理心
要真正的、深層次的去感受用戶的需求。比如你要開發一款智能手環,用以檢測和提醒老年人的身體狀況,雖然他們需要這款產品,但是未必真會花錢去買它——沒人希望在自己身上時時刻刻掛著一個標志上面寫著 “我老瞭”。所以,設身處地地去瞭解用戶真的十分必要。
——Donald Strum, Michael Graves Architecture & Design 的產品設計師

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-21846.html

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